Forum www.pokemondex.fora.pl Strona Główna

 Pokemon Red Blue Yellow

Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
Napisz nowy temat   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Autor Wiadomość
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu: Pokemon Red Blue Yellow

Zaczynamy grę, nadajemy naszemu bohaterowi imię, również robimy to z naszym rywalem. Ku naszym oczom ukazuję się nasz dom . Wychodzimy z niego i wchodzimy w trawę, wtedy zostaniemy zatrzymani przez Profesora OAK 'a i pójdziemy za nim do jego laboratorium, tam wybieramy sobie jednego pokemona. Po wybraniu pokemona stoczymy naszš pierwszš walkę z GARYM (imię zależy od tego jak go nazwałe�). Teraz wychodzimy z laboratorium i idziemy w górę, przez trawę, aż dojdziemy do miasteczka o nazwie VIRIDIAN CITY. W mie�cie idziemy w prawo i szukamy domku z napisem MART i wchodzimy do �rodka, tam zostaniemy zaczepieni przez sprzedawcę. Po rozmowie otrzymamy OAK 's PERCEL. Wtedy oddajemy się z powrotem do laboratorium Profesora OAK 'a i dajemy mu przesyłkę od sprzedawcy. Wtedy otrzymamy nasz POKEDEX. Udajemy się teraz do domku znajdujšcego się wyżej i rozmawiamy z siostrš GAREGO, a otrzymamy TOWN MAP. Idziemy teraz z powrotem do VIRIDIAN CITY i wchodzimy do marketu i kupujemy 12 POKEBALLS i może parę POTIONÓW. Udajemy się w górę i rozmawiamy z łysym dziadkiem, nauczy on nas łapać pokemony, następnie idziemy do PEWTER CITY przez VIRIDIAN FOREST. Las radzę dobrze przeszukać i złapać jakiego� pokemona, również radzę walczyć ze wszystkimi napotkanymi trenerami i ćwiczyć naszego pupilka. W PEWTER CITY idziemy do PEWTER CITY GYM, gdzie pokonujemy mistrza i otrzymamy wtedy naszš pierwszš odznakę! Teraz idziemy cały czas w prawo, do MT. MOON. MT. MOON jest mała jaskiniš, radzę jš dobrze przeszukać. Kiedy wyjdziemy z jaskiń idziemy cały czas w prawo aż do CERULEAN CITY.

Kiedy wyjdziemy z jaskiń idziemy cały czas w prawo aż do CERULEAN CITY. Teraz idziemy do góry przez most (lewy) i pokonujemy GAREGO , 5 cieniasów i ROCKETA, kierujemy się teraz w prawo, aż dojdziemy do domku BILLA, spełniamy jego pro�bę. Wracamy się do miasteczka i idziemy do CERUELAN CITY GYM po kolejna odznakę. Teraz wchodzimy do domku obok, którego stoi policjant. Idziemy przez ogród i pokonujemy ROCKETA, kierujemy się teraz na dół i wchodzimy do domku z tunelem (UNDERGROUNDPATH) do VERMILION CITY. W VERMILION CITY idziemy w lewo i wchodzimy do domku na lewo od POEKMON CENTER i rozmawiamy z FISHING GURU. Na pytanie odpowiadamy YES, a otrzymamy OLD ROD. Teraz kierujemy się w dół i lewo i wchodzimy na pokład S.S. ANNE. Teraz nie wychodzimy z pokładu statku. Idziemy teraz w lewo i na górę po schodkach(Powalcz ze znajdujšcymi się na pokładzie trenerami), pó�niej w dół i prawo (nie używamy drabinki), w górę. Pokonujemy GAREGO i idziemy po schodkach do kapitana i rozmawiamy z nim, a otrzymamy HM1 CUT. Wracamy się do miasteczka i idziemy do tamtejszego GYM po kolejnš odznakę. PODPOWIED�: Aby otworzyć drzwi trzeba ustawić dwie d�wignie (sš w �mietnikach). Zawsze sš obok siebie, albo w pionie, albo poziomie.

Teraz idziemy do DIGLET 'S CAVE. Idziemy na sam dół do domku i bierzemy od naukowca HM5 FLASH i uczymy tej zdolno�ci naszego elektrycznego pokemona. Udajemy się teraz do CERULEAN CITY. Tam kierujemy się cały czas w prawo, aż do ROCK TUNEL, używamy FLASH i widzimy już wszystko . Po wyj�ciu z ROCK TUNEL znajdziemy się w LAVENDER TOWN, idziemy cały czas w lewo, do podziemnego przej�cia LAVENDER TOWN-CELADON CITY. Tutaj zaczynajš się małe schodki, ale najgorsze jeszcze przed tobš SERIO. Jeżeli chcesz grać w SLOTS to kiedy miniesz domek z dziadkiem id� na dół i wejd� do baru tam pogadaj z go�ciem, a dostaniesz od niego COIN CASE. Teraz id� do domku wyżej i porozmawiaj z ROCKETEM, po walce pogadaj z plakatem, którego strzegł ROCKET i skieruj się w lewo. Opisze jak znale�ć LIFT KEY i dostać się po SILPH SCOPE.

Zejd� po schodach (te obok, będę mówił tylko kierunki), a teraz id�: dół, lewo, użyj ostatniej kładki w lewo , dół, cofnij się 2 pola w lewo, teraz w dół , lewo i dół. Użyj kładki wyższej, rozwal ROCKETA i udaj się po schodach na dół. Teraz id� w lewo rozwal kolejnego ROCKETA i jeszcze raz zagadaj do niego. Podnie� LIFT KEY i udaj się o 2 piętra wyżej i znowu kładki . Użyj tej niżej, dół, aż do �ciany tam użyj wyższej kładki, lewo, prawo, lewo, dół i użyj wyższej kładki i w lewo do windy. Jed� na 4 piętro, pokonaj 2 ROCKETÓW i GIOVANNIEGO, a on wypu�ci SILPH SCPOE. Id� do kolejnego GYM po kolejnš odznakę. Udaj się teraz do super marketu i wejd� na samš górę i kup tam wodę. Teraz id� w prawo, aż do budki i daj wodę strażnikowi (masz już wstęp do SAFFARON CITY). Teraz id� do LAVENDER TOWN i wejd� do POKEMON TOWER. Tam na samš górę udaj się. Po drodze spotkasz GAREGO, na znajdujšce się pokemony w POKEMON TOWER używaj "pocisków". Na samej górze pokonaj ROCKETÓW i porozmawiaj z MR. FUGI, a dostaniesz POKE FLUTE (budzi wszystkie �pišce pokemony). Udaj się teraz do SAFFARON CITY i id� do budynku SILPH CO. OFFICE BUILDING. Opisze ten budynek gdyż jest on trochę skomplikowany .

Wjed� na 5 piętro i kieruj się na dół (będzie tam CARD KEY), następnie udaj się na 3 piętro id� w dół, pokonaj ROCKETA i otwórz drzwi po lewej stronie używajšc CARD KEY i wejd� w pierwszy TELEPORT. Pokonaj GAREGO i porozmawiaj z kolesiem, a otrzymasz od niego LAPRASA. Użyj TELEPORTU na dole i teraz pokonaj ROCKETA, a potem GIOVANNIEGO. Porozmawiaj z prezydentem, a otrzymasz MASTER BALL (radzę nie używać go do końca gry). Po wyj�ciu z budynku udaj się do DOJO i pokonaj wszystkich i wybierz sobie nagrodę. Teraz udaj się obok do GYM po kolejnš odznakę. Udaj się teraz do LAVENDER TOWN, tam id� na dół, aż dojdziesz do �piocego pokemona. Zagraj na POKE FLUTE, wtedy pokemon się obudzi (radzę go złapać, gdyż jest on silnym pokemonem). Id� dalej na dół wejd� do domku i porozmawiaj z gostkiem, a otrzymasz wędkę , id� dalej na dół, a potem w lewo, aż dojdziesz do FUCHSIA CITY. W tym mie�cie udaj się w lewo do GYM i wygraj kolejnš odznakę. Teraz udaj się do SAFARI ZONE, tam poszukaj WORDENS GOLD TEETH i SECRET HOUSE (znalezienie tego domku dostaniesz HM3 SURF). Teraz udaj się do WARDENS HOUSE i daj mu jego złoty zšb, a dostaniesz od niego HM4 STRENGTH.

Wybierz się teraz na dół (GYM) i przepłyń do jaskiń, tam musisz znale�ć głazy i przepchnšć je używajšc STRENGTH, aby zablokować silny pršd wody. Tak dotrzesz do CINNABAR ISLAND. Tam udaj się do większego budynku obok POKEMON CENTER i daj naukowcowi w 3 pokoju swój FOSSIL, po wyjd� z budynku i wróć się z powrotem do naukowca a otrzymasz swojego nowego pokemona. Teraz udaj się do budynku nad tym, w którym byłe� i poszukaj tam SECRET KEY, pamiętaj że w pomnikach sš dzwignie, które przesuwajš drzwi. Teraz udaj się do GYM po 7 odznakę. Można przej�ć do bossa bez walk, ale ja radzę nadal ćwiczyć swoje pokemony. Teraz udaj się do VIRIDIAN CITY i id� do GYM, hmm... któż jest tam mistrzem? GIOVANNI . Po męczšcej walce udaj się w lewo do POKEMON LEAGUE FRONT GATE napotkamy po raz przedostatni GAREGO, po pokonaniu go wejd� do budynku i przejd� do drzwi do jaskini. Tutaj musisz poprzesuwać głazy na wystajšce koła. Radzę pozwiedzać to miejsce, gdyż jest tutaj MOLTRES silny latajšcy, ognisty pokemon. Udaj się na górę, przejd� przez drzwi i wejd� na pierwszš z czterech arenę.

Teraz udaj się do GYM po 7 odznakę. Można przej�ć do bossa bez walk, ale ja radzę nadal ćwiczyć swoje pokemony. Teraz udaj się do VIRIDIAN CITY i id� do GYM, hmm... któż jest tam mistrzem? GIOVANNI . Po męczšcej walce udaj się w lewo do POKEMON LEAGUE FRONT GATE napotkamy po raz przedostatni GAREGO, po pokonaniu go wejd� do budynku i przejd� do drzwi do jaskini. Tutaj musisz poprzesuwać głazy na wystajšce koła. Radzę pozwiedzać to miejsce, gdyż jest tutaj MOLTRES silny latajšcy, ognisty pokemon. Udaj się na górę, przejd� przez drzwi i wejd� na pierwszš z czterech arenę.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

PALLET TOWN

Zaczynasz w swoim pokoju. Podejdź do komputera i podejmij Potion. Przyda się. Następnie idź na północ do trawy, gdzie znajdzie cię Professor Oak. Zaprowadzi cię on do swojego laboratorium. Tam spotkasz się ze swoim rywalem. Obaj dostaniecie swoje pierwsze Pokemony. Masz do wyboru: Charmander (ognisty), Squirtle (wodny) oraz Bulbasaur (roślinny). Nieważne jakiego wybierzesz, rywal wybierze takiego, którym cię powinien pokonać. Potem idź na dół i zmierz się z rywalem. Kiedy skończysz walkę idź na zewnątrz, a tam na północ - do trawy. Po drodze weź Potion od gościa pracującego w Pokemon Mart.

VIRIDIAN CITY

Po uleczeniu Pokemonów idź do Pokemon Mart i weź od sprzedawcy OAK'S PARCEL. Potem wróć do Pallet Town i oddaj ten przedmiot Oak'owi. W zamian dostaniesz Pokedex. Oczywiście nie zabraknie tam rywala, ale tym razem nie będziesz z nim walczył. Zanim wrócisz do Viridian wstąp do domu rywala gdzie jest jego siostra i weź od niej mapę. W mieście kup parę Potion oraz ok. 6 Pokeball'i, bo teraz będziesz łapał swoje pierwsze Pokemony. Kiedy zrobisz zakupy idź na zachód i po raz kolejny walcz z rywalem. Dalej nie idź, bo tam jest Liga Pokemon, do której bez odznak się nie dostaniesz. Następnym etapem twojej podróży jest Viridian Forest, który znajduje się na północy.

VIRIDIAN FOREST

W tym lesie podążaj w kierunku północno-zachodnim. Tam jest wyjście. Po drodze pokonaj łowców robali. Jeśli jesteś cierpliwy pochodź dużo po trawach, a zdobędziesz Pikachu.

PEWTER CITY

Tu nic ciekawego do robienia nie ma. Po podwyższeniu poziomu swoich Pokemonów idź do GYM i pokonaj Brock'a. Dostaniesz za to BOULDERBADGE. Potem idź na wschód i pokonując innych trenerów dostań się do MT.MOON.

MT. MOON

Idź na północ, wschód, północ, wschód, po drabinie do góry, na północ, wschód, po drabinie w dół. Teraz na zachód i znów po drabinie. Tutaj idź na południe, wschód i do góry po drabince. Teraz kolejno: na północ, wschód, południe, wschód, północ, wschód, południe, zachód, południe, zachód, północ, wschód i północ. Tu nie ma nic ciekawego oprócz wkurzających Zubatów. Co krok się pojawiają. Wyście z jaskini jest chronione przez jakiegoś amatora, który pilnuje dwóch skamielin. Po pokonaniu go wybierz sobie jedną z nich. Przyda się potem - odtworzysz ją w Pokemona! HELIX FOSSIL zmieni się potem w Omanyte, a DOME FOSSIL w Kabuto. Parę kroków za amatorem jest wyjście z jaskini. Idź na północ, zachód, południe, wschód i po drabinie wyjdź z jaskini. Potem jeszcze kilkanaście metrów i jesteś w Cerulean City.

CERULEAN CITY

Po uleczeniu Pokemonów idź na północ, a potem na wschód. Po drodze jest dużo dobrych trenerów.

SEA COTTAGE

W latarni rozłącz komórki Pokemona i Bill'a używając komputera. W nagrodę dostaniesz SS ANNE TICKET. Potem wróć na południe.

CERULEAN CITY

W GYM pokonaj Misty. Pikachu powinien sobie z nią poradzić. Następnie idź do okradzionego przez Team Rocket domu i przejdź przez przewierconą w ścianie dziurę. Tam spotkasz Rocket'a, którego musisz pokonać. Na wschód jest krzak. Na razie tam nie idź - później się nim zajmiemy. Po dość długim spacerze na południe dotrzesz do podziemnego przejścia. Tamtędy przejdziesz do łąki, która prowadzi do Vermilion City.

VERMILION CITY

Idź do Fishing Guru w domku obok Pokemon Center. Da ci on OLD ROD (stara wędka), którą możesz łowić ryby (niestety tylko Magikarp'y). Następnie idź do fan klubu Pokemon na południu miasta, gdzie dadzą ci BIKE VOUCHER. Jest to kupon na rower. Wróć więc do Cerulean, gdzie wymienisz kupon na rower (w sklepie rowerowym na południu miasta). Teraz do każdego miejsca dostaniesz się o wiele szybciej. Pójdź teraz pomostem na południe, aż dojdziesz do św. Anny.

SS ANNE

Tutaj jest bardzo dużo trenerów. Pokonaj ich wszystkich i pozbieraj pilnowane przez nich przedmioty. Poszukaj kapitana pilnowanego przez rywala, którego oczywiście powinieneś pokonać. Kapitan da ci HM CUT, który udostępnia ci cięcie krzaków. Naucz tego jednego ze swoich Pokemonów i wróć do centrum miasta oglądając odpływ św. Anny.

VERMILION CITY

Przetnij krzak obok GYM'u i odgadnij kod otwierający wejście do lidera. Drugi przełącznik będzie na pewno obok pierwszego. Jeśli pokonasz Lt.Surge, zdobędziesz THUNDERBADGE. Teraz należy iść trochę na wschód aż do pewnej jaskini.

DIGLETT'S CAVE

Idź na północny zachód. Przed nosem może ci się wykopać Diglett lub Dugtrio. Wyjdź z jaskini.

PEWTER CITY

Idź na południe do budynku gdzie jest pomocnik Oak'a. Weź od niego HM Flash. Od razu naucz tej zdolności któregoś Pokemona, bo zaraz będziesz potrzebował światła. Następnie przetnij krzak na prawo od muzeum i wejdź do tamtejszego domku. Znajdziesz tam naukowców. Jeden z nich da ci OLD AMBER, które później będziesz mógł zmienić w Aerodactyl'a. Po powrocie do Vermilion City wsiądź na rower i grzej do Cerulean.

CERULEAN CITY

Teraz umiesz ciąć, więc powróć do miejsca na wschodzie, gdzie stoi krzak. Przetnij go i kieruj się na wschód pokonując bezlitosnych trenerów. Spotkasz tam A.J. z serialu wraz ze swym Sandshrew. W ten sposób dojdziesz do tunelu.

ROCK TUNNEL

Użyj umiejętności FLASH i idź tak: południe, wschód, południe, wschód, drabina, południe, zachód, północ, wschód, północ, wschód, północ, zachód, drabina, południe, wschód, południe, wschód, drabina, zachód, południe, zachód, północ, zachód, drabina, południe, zachód, północ, zachód i drabina. Jest to bardzo długi tunel, ale w końcu znajdziesz wyjście do następnego miasta.

LAVENDER TOWN

Nie ma tu na razie nic do roboty. Od razu jedź do tunelu podziemnego na zachód.

CELADON CITY

Celadon to piękne i ogromne miasto. Możesz tam kupić dosłownie wszystko. Wejdź do MART i wjedź windą na ostatnie piętro. Tam podejdź do automatu z piciem (jest na górze) i kup trzy różne napoje plus FRESH WATER dla strażnika Saffron City. Te trzy różne daj spragnionej dziewczynce - dostaniesz od niej prezent. Potem poszukaj faceta, który da ci COIN CASE. Jest on w czwartym domku od wschodu na południu miasta. Jak chcesz to możesz pograć w kasynie, tylko wszystkiego nie przegraj! Wygrane pieniądze możesz zamienić na rzadkie Pokemony w sąsiednim budynku. Teraz idź do wysokiego budynku na wschodzie miasta, gdzie na ostatnim piętrze dostaniesz Eevee. Możesz go potem wyewoluować w trzy różne Pokemony, dzięki kamieniom kupionym w Marcie. W kasynie, przy plakacie stoi Rocket. Pokonaj go i przełącz dźwignię za plakatem. Teraz idź tak: schody, południe, zachód, schody, zachód, południe, przejdź przez labirynt, schody, północ, zachód i pokonaj Rocket'a. W zamian za to dostaniesz LIFT KEY. Teraz idź jakbyś wracał, lecz zatrzymaj się po zejściu z drugich schodów. Przejdź przez labirynt, zignoruj schody i wejdź do windy. Za pomocą LIFT KEY pojedź na 4. piętro. Potem pokonaj Giovanni'ego. Weź SILPH SCOPE i wyjdź z tego okropnego budynku. Jeszcze tylko pokonaj Erikę - lidera tamtejszego GYM. Teraz to powinno być łatwe. Jeśli chcesz to idź na zachód i weź od dziewczynki w domku HM FLY. Umożliwi ci to szybkie przemieszczanie się pomiędzy miastami. Następnie wróć do Lavender.

LAVENDER TOWN

W Pokemon Tower wejdź na samą górę pokonując po drodze wiedźmy i rywala. Przy wejściu na ostatnie piętro będziesz walczył ze złym duchem matki Cubone'a (więcej informacji w jednym z domków w Lavender). Jeśli ją pokonasz jej dusza zostanie uwolniona. Na ostatnim piętrze Team Rocket przetrzymuje Mr. Fuji - opiekuna Pokemonów. Pokonaj wroga i uwolnij zakładnika. W zamian za to Fuji da ci POKEMON FLUTE - flet budzący śpiące Pokemony. Wyjdź z wieży i udaj się do przejścia na zachód. Tam daj strażnikowi FRESH WATER, a on cię wpuści do następnego miasta.

SAFFRON CITY

Od początku idź do starego GYM (na północy), gdzie pokonasz byłego lidera. Wybierz jednego z dwóch Pokemonów w nagrodę. Teraz idź do najwyższego budynku w mieście, który opanował Team Rocket - Silph Co. Pojedź windą na 5. piętro, gdzie znajdziesz CARD KEY. Teraz pojedź na 3. piętro i otwórz drzwi na lewo. Steleportuj się i pokonaj rywala. Będzie on pilnował teleportu na ostatnie piętro - do Giovanniego. Kiedy pokonasz szefa Team Rocket dostaniesz MASTER BALL, ale od razu jej nie zużywaj! Przyda się na później do złapania Mewtwo. Teraz wyjdź z tego wieżowca i idź do GYM Sabriny. W środku musisz się poplątać w teleportach, aż wreszcie znajdziesz Sabrinę. Ma ona psychiczne Pokemony. Kiedy już wygrasz, zdobędziesz kolejną odznakę. Teraz najlepiej używając FLY udaj się do Fuchsia City. Jeśli chcesz zdobyć SUPER ROD udaj się tam drogą z Lavender i powiedz rybakowi, że kochasz wędkowanie.

FUCHSIA CITY

Tu nic ciekawego nie ma, więc od razu idź do GYM i pokonaj tamtejszego lidera. Weź jeszcze dobrą wędkę od brata Fishing Guru. Następnie idź się zabawić na safari.

SAFARI ZONE

Jest tu bardzo dużo rzadkich Pokemonów. Kiedy już wszystkie złapiesz postaraj się dostać na koniec Safari Zone, gdzie znajdziesz GOLD TEETH. Potem idź do sekretnego domku, gdzie dostaniesz niezbędne HM SURF. Pozwala ci ono na przemieszczanie się po wodzie. Kiedy skończysz zwiedzanie safari daj Warden'owi jego zęby, a dostaniesz HM STRENGTH. Umożliwia ono przesuwanie okrągłych głazów. Teraz idź na południe, na plażę i stąd popłyń na zachód używając SURF.

SEAFOAM ISLANDS

Wejdź do jaskini. W środku poprzestawiaj prąd wody, co umożliwi popłynięcie do kolejnej wyspy. Zrób to używając HM STRENGTH i przesuwając głazy do dziur, aby tam spadły. Cierpliwi mogą poszukać tutaj legendarnego ptaka lodu - Articuno.

CINNABAR ISLAND

Wejdź do laboratorium. Daj doktorkom w ostatnim pokoju skamielinę, którą znalazłeś w MT.MOON oraz OLD AMBER. Teraz musisz znaleźć w starym budynku, na trzecim piętrze SECRET KEY. Zrobisz to wchodząc w białe miejsce. Kiedy już go zdobędziesz idź z powrotem do laboratorium i odbierz swoje nowe Pokemony. Potem pokonaj Blaine w tamtejszym GYM.

VIRIDIAN CITY

Wróciłeś tu dlatego, że tutejszy GYM jest znów otwarty! Okazuje się, że jego liderem jest Giovanni! Pokonaj go i zdobądź ostatnią odznakę. Wreszcie możesz iść do Ligi Pokemon!

INDIGO PLATEAU

Pokaż strażnikom odznaki, przepłyń jezioro oraz przejdź jaskinię używając STRENGTH. W jaskini znajdziesz Moltres'a. Kiedy z niej wyjdziesz kup dużo zapasów (nie oszczędzaj pieniędzy - potem będziesz żałował). Teraz wreszcie możesz się zmierzyć z czterema boss'ami. Każdy się specjalizuje w czymś innym: LORELEI w lodzie, BRUNO w walce, AGATHA w duchach, a LANCE w smokach. Kiedy ich przejdziesz dowiesz się, iż przed tobą pokonał ich twój rywal. Teraz musisz walczyć z nim. Raczej powinieneś wygrać. Teraz zostaniesz wpisany do HALL OF FAME wraz ze swoimi Pokemonami. Ale czy to koniec?

NIE!!!!

Możesz jeszcze pozdobywać parę fajnych okazów.

SECRET DUNGEON

Ta jaskinia znajduje się w Cerulean City. Widać ją na górze, kiedy jest się przy zachodnim wyjściu z tego miasta. Używając SURF dostań się do groty i teraz zacznie się polowanie! Oprócz dziesiątek rzadkich okazów możesz tu złapać Mewtwo!!! Ma on 70 level, więc możesz go nie pokonać. Po co ryzykować? Jak tylko się zjawi użyj Master Ball i już jest twój. Aby go zdobyć idź tak: przepłyń rzekę, po jej prawej stronie wejdź po schodach, na końcu drogi wejdź po drabinie (ignoruj tą w połowie drogi), idź na północ, wschód, południe, wchód, południe, zachód, po drabinie i jeszcze raz po drabinie. Teraz idź prosto, aż spotkasz cel swojej podróży - Mewtwo!

POWER PLANT

Dostaniesz się tu płynąc przez jeziorko znajdujące się niedaleko wejścia do Rock Tunnel. Możesz znaleźć tu wspaniałe elektryczne Pokemony, m.in. Zapdos'a!

KONIEC!!!

Kiedy zdobędziesz wszystkie 150 Pokemonów idź do ogromnego budynku obok Mart w Celadon City. Mężczyzna da ci dyplom.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

Nie pokonuj Brocka Gdy dotrzesz do Pewter City naciśnij Start i zapisz grę. Potem idź na wschód miasta do chłopaka, który nie pozwala ci przejść dalej, prowadząc cię zawsze pod Gym Brocka. Stań na przeciwko niego i gdy tylko skończy mówić, naciśnij przycisk A, po czym od razu Start. Jeśli ci się uda, włączy się Menu - zapisz grę. Po zapisaniu gry zauważysz pierwszy błąd - Ash zacznie sam iść do Gymu, podczas gdy chłopak zostanie na swoim miejscu. Zresetuj więc grę i wybierz opcję Continue. Wtedy znów zaczną się dziać dziwne rzeczy - chłopak najpierw wyjdzie z lewej strony ekranu, po czym zniknie i zacznie prowadzić cię do Gymu, z tym że będzie kilka kroków przed tobą, a nie jak zwykle tuż przed. Gdy już doprowadzi cię pod Gym, pójdzie sobie. Teraz wróć do miejsca, w którym był - zauważysz że go tam nie ma (normalnie znikał dopiero gdy zdobyłeś odznakę)! Teraz możesz pójść dalej (uwaga - na początku idź pod skalną ścianą, a nie środkiem, bo inaczej się nie uda), w kierunku Mt.Moon.

Pokemon i atak Mało kto o tym wie, ale Pokemona trującego nie można zatruć. Podobnie Pokemona Lodowego zamrozić, czy ognistego podpalić.

Budzimy Możemy wykorzystać Poke Flute jako Awakening jak i w walce, tak i po walce.

Sciany w Gymie Koga Jeżeli dobrze się przyjżysz to w Gymie Kogi zobaczysz ściany!!!

Pokonaj nietykalnego Pokemona Dobrze wierz że jak Pokemon Przeciwnika Poleci lub zakopie się to nie da się go trafić, ale jest jeden atak, który go trafi. Jest to Swift.

Magiczne Ataki Mało kto o tym wie - Nidoking i Nidoqueen mogą nauczyć się z TM`ów ataków Thunder, Fire Blast oraz Surf!

Przenosimy Zapis Co zrobić gdy chcemy grać w naszą ulubioną grę na Visual Boyu, przedtem graliśmy w Rewie? Aby przenieść Save, naspierw Uruchamiamy Rew i zapisujemy grę (nie na Statesie, tylko normalnie). Kiedy się skończy zapisywać, wyłączamy Emulator, i wchodzimy do folderu "gbsave" Rew'a. Teraz odnajdujemy plik *.sav. Jeśli nasz rom ma nazwę np. "pok_red" to szukamy pliku "pok_red.sav". Kiedy go znajdziemy to kopiujemy go do katalogu gdzie jest VisualBoy. Wten sam sposób można przenieść zapis z G/S/C, ale trzeba jeszcze raz ustawić Zegar.

Słynna Ciężarówka Chyba każdy słyszał o Ciężarówce w R/B/G/Y. Jednak jak do niej dojść? Proste, kiedy mamy iść po Cut do kapitana, to zostawiamy sobie chociaż jadnego trenera do walki (lub wogule z nikim nie walczmy!). Kiedy weĽniemy Cut, idziemy do jakiego kolwiek trenera i... specjalnie przegrywamy! Jesteśmy przetransportowani do Pokemon Center, ale Statek zostaje!!! Musimy teraz zdobyć Surf. Idziemy na molo, ale nie wchodzimy na statek, bo odpłynie!!! Teraz płyniemy na prawą stronę, i mamy ciężarówkę...


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

Moltres Znajduje się w Wictroy Road. Przestawiamy Głazy na przełączniki, idziemy dalej. Spotykamy Moltresa. Łapiemy Ultra Ballem. Usypiamy, Paraliżujemy i (można) Zamrozić.

Zapdos Znajduje się w Power Plant. Idziemy na sam koniec elektrowni. Po drodze spotykamy Pokeballe (niektóre to Voltorby, inne to prezenty). Łapiemy Ultra Ballem. Usypiamy, podpalamy i po kłopocie.

Articuno Znajduje się w Seafoam Islands. Idziemy jak najwyżej i zrzucamy 2 kamienie do dziur. Zatykamy duży prąd i idziemy na północ. Spotykamy Ptaka. Usypiamy, Paraliżujemy i po wszystkim.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

HM 1 Dostajemy od kapitana Statku S.S. Anne po poklepaniu go w plecy. Zawiera on Cut, i jest w stanie ciąć drzewa.

HM 2 Dostajemy w domku na Trasie 16. Uczy on Fly (możemy latać po odkrytych miastach).

HM 3 Dostajemy w Secret House na samym Końcu Safari Zone. Aby do niego dojść, popatrz na Screeny.



Idziemy do strefy nr. 3. Idziemy tak:



Idziemy Cały czas do góry:



Idziemy w stronę Pokeballa, i teraz idziemy w dół, do 4 Sterfy:



Jesteśmy w 4 Strefie. Na obrazku poniżej zaznaczyłem na czerwono gdzie powinny być zęby Wardena. Musimy je wziąść aby pomarzyć o HM 4 (Są one Pokeballu, ale na tym zdjęciu już je wziąłem, więc zaznaczyłem gdzie powinny być)



Idziemy do domku po lewej. Facet daje nam Surf.


HM 3 to Surf. Umożliwia pływanie po wodzie.

HM 4 Aby mię SILĘ musimy dać Wardenowi jego zęby (napisałem otym w wcześniej).



Kiedy je mamy dajemy je Wardenowi, a on da nam HM 4 SIŁA.

HM 5 Dostajemy od doktorka w domku na route 2 po zdobyciu 10 Pokemonów.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

Lider Pokemon 1 Pokemon 2 Pokemon 3 Pokemon 4 Pokemon 5 Pokemon 6
Brock Geodude lv. 10 Onix lv. 12
Misty Staryu lv. 18 Starmie lv. 21
Lt. Surge Raichu lv. 29
Erica Tangela Lv. 30 Weepinbell lv. 32 Gloom lv. 32
Sabrina Abra lv. 50 Kadabra lv. 50 Alakazam lv. 350
Koga Venonat lv. 44 Venonat lv. 46 Venonat lv. 48 Venomoth lv. 50
Blaine Ninetales lv. 48 Rapidash lv. 50 Arcanine lv. 54
Giovanni Dugtrio lv. 50 Persian lv. 53 Nidoqueen lv. 53 Nidoking lv. 55 Rhydon lv. 55


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

Bulbasaur ewoluje w Ivysaur'a na 16 LV.
Ivysaur ewoluje w Venusaur'a na 32 LV.
Charmander ewoluje w Charmeleon'a na 16 LV.
Charmeleon ewoluje w Charizard'a na 36 LV.
Squirtle ewoluje w Wartortle'a na 16 LV.
Wartortle ewoluje w Blastoise'a na 36 LV.
Caterpie ewoluje w Metapod'a na 7 LV.
Metapod ewoluje w Buterfree'a na 10 LV.
Weedle ewoluje w Kakuna'ę na 7 LV.
Kakuna ewoluje w Bedrill'a na 10 LV.
Pidgey ewoluje w Pidgeotto'a na 18 LV.
Pidgeotto ewoluje w Pidgeot'a na 36 LV.
Rattata ewoluje w Raticate'a na 20 LV.
Spearow ewoluje w Fearow'a na 20 LV.
Ekans ewoluje w Arbok'a na 22 LV.
Pikachu ewoluje w Raichu dzięki Thunder Stone (Elektryczny Kamień) .
Sandshrew ewoluje w Sandlash'a na 22 LV.
Nidoran (F) ewoluje w Nidorina'ę na 16 LV.
Nidorina ewoluje w Nidoqueen dzięki Moon Stone (Księżyczowy Kamień) .
Nidoran (M) ewoluje w Nidorino na 16 LV.
Nidorino ewoluje w Nidoking dzięki Moon Stone (Księżycowy Kamień) .
Clefairy ewoluje w Clefable dzięki Moon Stone (Księżycowy kamień) .
Vulpix ewoluje w Ninetales dzięki Fire Stone (Ognisty kamień) .
Jigglypuff ewoluje w Wigglytuff dzięki Moon Stone (Księżycowy kamień) .
Zubat ewoluje w Golbat'a na 22 LV.
Golbat ewoluje w Crobat'a * gdy ma szcięście .
Odish ewoluje w Gloom'a na 21 LV.
Gloom ewoluje w Vileplum'a dzięki Leaf Stone (Roślinny kamień) .
Paras ewoluje w Parasect na 24 LV.
Venonat ewoluje w Venomoth na 31 LV.
Diglett ewoluje w Dugtrio na 26 LV.
Meowth ewoluje w Persian'a na 28 LV.
Psyduck ewoluje w Golduck'a na 33 LV.
Mankey ewoluje w Primeape na 28 LV.
Growlithe ewoluje w Arcanine'a dzięki Fire Stone (Ognisty Kamień) .
Poliwag ewoluje w Poliwhirl'a na 25 LV.
Poliwhirl ewoluje w Poliwrath'a dzięki Water Stone (Wodny Kamień) lub w Politoed'a * Wymieniająć się i Trzymając King's Rock.
Abra ewoluje w Kadabra'ę na 16 LV.
Kadabra ewoluje w Alakazam'a wymieniając się.
Machop ewoluje w Machoke'a na 28 LV.
Machoke ewoluje w Machamp'a wymieniając się.
Bellsprout ewoluje w Weepinbell'a na 21 LV.
Weepinbell ewoluje w Victreebel'a dzięki Leaf Stone (Roślinny Kamień) .
Tentacool ewoluje w Tentacruel na 30 LV.
Geodude ewoluje w Graveler'a na 25 LV.
Graveler ewoluje w Golem'a dzięki wymianie .
Ponyta ewoluje w Rapidash'a na 40 LV.
Slowpoke ewoluje w Slowbro na 37 LV.
Magnemite ewoluje w Magneton na 30 LV.
Farfetch'd nie ewoluje .
Doduo ewoluuje w Dodrio na 31 Lv.
Seel ewoluuje w Dewgong na 34 Lv.
Grimer ewoluuje w Muk na 38 Lv.
Shellder ewoluuje w Cloyster, a dzięki Water Stone (Wodny kamień)
Gastly ewoluuje w Haunter na 25 Lv.
Haunter ewoluuje w Gengar (przez wymianę)
Onix ewoluuje w Steelix (przez wymianę i musi trzymać Metal Coat) *
Drowzee ewoluuje w Hypno na 26 Lv.
Krabby ewoluuje w Kingler na 28 Lv.
Voltorb ewoluuje w Electrode na 30 Lv.
Exeggcutes ewoluuje w Exeggutor, a dzięki Laef Stone (Roślinny kamień)
Cubone ewoluuje w Marowak na 28 Lv.
Hitmonlee ewoluuje z Tyrogue na 20 Lv. Jeśli atak jest mniejszy do obrony *
Hitmonchan ewoluuje z Tyrogue na 20 Lv. Jeśli atak jest większy do obrony *
Lickitung nie ewoluuje
Koffing ewoluuje w Weezing na 35 Lv.
Rhyhorn ewoluuje w Rhydon na 42 Lv.
Chansey ewoluuje w Blissey (gdy jest szczęśliwa szczęście) *
Tangela nie ewoluuje
Kangaskhan nie ewoluuje
Horsea ewoluuje w Seadra na 32 Lv.
Seadra ewoluuje w Kingdra, a * dzięki Dragon Scale (łuska smoka)
Goldeen ewoluuje w Seaking na 33 Lv.
Staryu ewoluuje w Starmie, a dzięki Water Stone (Wodny kamień)
Mr. Mime nie ewoluuje
Scyther ewoluuje w Scizor * (przez wymianę i musi trzymać Metal Coat)
Jynx ewoluuje z Smoochum na 30 Lv. *
Electabuzz ewoluuje z Elekid na 30 Lv. *
Magmar ewoluuje z Magby na 30 Lv. *
Pinsir nie ewoluuje
Tauros nie ewoluuje
Magikarp ewoluuje w Gyarados na 20 Lv.
Lapras nie ewoluuje
Ditto nie ewoluuje
Eevee ewoluuje w Jolteon (Thunder Stone)
Eevee ewoluuje w Vaporeon (Water Stone)
Eevee ewoluuje w Flareon (Fire Stone)
Eevee ewoluuje w Espeon (gdy jest szczęśliwy w dzień) *
Eevee ewoluuje w Umbreon (gdy jest szczęśliwy w noc) *
Porygon ewoluuje w Porygon 2 (przez wymianę i musi trzymać Upgrade) *
Omanyte ewoluuje w Omastar na 40 Lv.
Kabuto ewoluuje w Kabutops na 40 Lv.
Aerodactyl nie ewoluuje
Snorlax nie ewoluuje
Articuno nie ewoluuje
Zapdos nie ewoluuje
Moltres nie ewoluuje
Dratini ewoluuje w Dragonair na 30 Lv.
Dragoair ewoluuje w Dragonite na 55 Lv.
Mewtwo nie ewoluuje
Mew nie ewoluuje


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Max95
Administrator



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 213
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: Pallet Town

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

ej Kamilson chcesz być Moderatorem?

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

mogę zostać

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Max95
Administrator



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 213
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: Pallet Town

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

oki zarazcie zrobie

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
matty_PL
Mistrz Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 169
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 1/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

spoko opis gry :]

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

Brock
Miasto: Pewter City
Odzaka: Boulderbadge
Pokemony: Geodude (12 lv.), Onix (14 lv.)
TM: 34 (Bide)
Przed liderem: Przed Brockiem, wystarczy pokonać tylko jednego trenera, który ma Sandshrewa i Diggletta na 9 lv. Najłatwiej pokonać je Squirtlem, lub Butterfree. Uwaga: można ominąć tego trenera, tzn. przejść tak, by cię nie zauważył, ale lepiej powalczyć z nim, dla sprawdzenia swoich możliwości. Jeśli nie jesteś w stanie pokonać tego Jr. Trainera, to nawet nie marz o pokonaniu Brocka!
Taktyka: Brock nie jest trudnym przeciwnikiem, jeśli zacząłeś grę Bulbasaurem lub Squirtlem. Bulbasaura wystarczy wytrenować do levelu 13, gdy będzie umiał Leech Seed i Vine Whip, a Squirtle na 8 lv. gdy nauczy się Bubble (warto jeszcze trochę potrenować te pokemony, a jeśli ktoś chce, może nawet poczekać aż nauczą się następnych ataków). Dzięki nim pokonanie Geodude i Onixa nie powinno być problemem. Jeśli natomiast zacząłeś grę Charmanderem, sprawa jest nieco trudniejsza. Najlepiej wrócić się do Viridian Forrest, złapać Caterpie i trenować go. Po ewolucji w Butterfree, na 12 lv. nauczy się ataku Confusion. Dzięki nie mu Brock powininien być prosty do pokonania. TM34 który od niego dostaniesz, uczy ataku Bide, polegającego na tym, iż pokemon kilka tur zbiera energię do ataku, po czym uderza z dość dużą siłą. Prawda jest taka, że może prędzej zginąć, zanim zdąży zaatakować... Jednak to dopiero początek gry, więc możesz nauczyć któregoś poka tego ataku. Ale sam w toku gry zobaczysz że ten cios robi się coraz bardziej słaby... Gdzieś koło Vermilion City powinieneś już mieć inny atak na jego miejsce.
Nie używać: Pokemonów elektrycznych! Unikać też ptaków.

Misty
Miasto: Cerulean City
Odznaka: Cascadebadge
Pokemony: Staryu (18 lv.), Starmie (21 lv.)
TM: 11 (Bubblebeam)
Przed liderem: Przed Misty czekają na ciebie dwaj trenerzy - jednen ma Horsea i Shelldera (ten pływa w wodzie i można go ominąć), natomiast drugi (a właściwie druga) posiada Goldeen. Pierwszego trenera łatwo pokonać Bulbasaurem (ewentualnie Ivysaurem), lub Pikachu, o ile go wcześniej złapałeś w Viridian. W przypadku drugiej trenerki korzystać tylko Pikachu, ponieważ jeśli wystawisz Bulbasaura, innego poka roślinnego lub robaka, Goldeen użyje Peck, który jest atakiem latającym i prawdopodobnie powali twojego poka.
Taktyka: Misty oczywiście używa poków wodnych, więc najlepiej użyć Pikachu (level 17 - 25), Ivysaura (level podobnie jak Pikachu). Jeśli nie masz żadnego z tych pokemonów, najlepiej udać się na północ miasta, pokonać po drodze trenerów i złapać w trawie Bellsprouta (wersja Blue) lub Oddisha (wersja Red). Bellsprouta trenować o Levelu 20 i postarać sie by umiał Vine Whip oraz Sleep Powder. Oddisha podobnie, z tym że zamiast Vine Whipa - Absorb. Po zwycięstwie nad Misty dostaniesz od niej TM11 - Bubblebeam. Warto nauczyć któregoś pokemona tego ataku (oczywiście najlepiej wodnego).
Nie używać: Ogniste, kammienne i ziemne pokemony nie mają czego szukać w tym Gymie...

Lt. Surge
Miasto: Vermilion City
Odznaka: Thunderbadge
Pokemony: Voltorb (21 lv.), Pikachu (18 lv.), Raichu (24 lv.)
TM: 24 (Thunderbolt)
Przed liderem: Przed Lt. Surgem czekają cię trzej trenerzy, oraz niespodzianka. Aby się dostać do Pułkownika, będziesz musiał grzebać w koszach na śmieci, ustawionych w całym Gymie. Celem poszkukiwań są dwie dźwignie, które otworzą drzwi do Lidera. Aby nie było zbyt trudno, gdy odnajdziesz pierwszą z nich, druga będzie w koszu po prawej od pierwszego. Po drodze jednak będziesz musiał walczyć z trenerami, którzy stoją w taki sposób, że nie da się ich wyminąć. Ich pokemony to Voltorby i Pikachu. Jak ich pokonać? Niestety, żaden z trzech pokemonów początkowych (Charmander/Squirtle/Bulbasaur) nie jest dobry przeciwko elektrycznym, a Squirtle ma na nie słabość. Jest jednak bardzo dobry sposób - udać się do Diglet's Cave na wschodzie miasta i złapać sobie Digletta! Albo jeszcze lepiej Dugtrio! Jest to najlepszy pokemon, jakiego można sobie wymarzyć do tego Gymu! Pamiętać tylko, aby jego level był wyższy niż 19! Jeśli nie chcesz łapać Digletta, możesz skorzystać z Geodude, jeśli złapałeś go w Mt. Moon. No to droga wolna do lidera!
Taktyka: Lt. Surge pokonać tak jak trenerów przed nim. Diglett i jego Dig zmiecie Voltorba, Pikachu i Raichu. Po zwycięstwie dostaniesz TM 24, uczący ataku Thunderbolt. Jest to naprawdę dobry atak, jeśli masz przy sobie poka elektrycznego (a nawet jeśli nie masz Wink ) nie wachaj się wykorzystać tego TMa!
Nie używać: Wodne i Latające niech sobie zrobią przerwę na ten Gym...

Erika
Miasto: Celadon City
Odznaka: Rainbowbadge
Pokemony: Victreebel (29 lv.), Tangela (24 lv.), Vileplume (29 lv.)
TM: 21 (Mega Drain)
Przed liderem: Przed Eriką musisz pokonać przynajmniej trzy trenerki. Ponieważ większość pokemonów roślinnych ma także drugi typ - Trujący, dobrze mieć przy sobie ze dwa Antidote. Możesz się natknąć na trenerkę z Exeggcutem, który jest także psychiczny. Jego najlepiej pokonać Gastlym lub Kadabrą.
Taktyka: Jeśli zacząłeś grę Charmanderem, wystaw go i bez skrupułów spal pokemony Eriki! Jeśli wybrałeś Bulbasaura lub Squirtle, to idź na wschód od miasta i złap sobie Growlhite (Red) lub Vulpixa (Blue). Pamiętaj, aby ich level nie był mniejszy niż 25. Wtedy poradzisz sobie z łatwością.
Nie używać: Wodnych i Kammiennych.

Koga
Miasto: Fushia City
Odznaka: Soulbadge
Pokemony: Koffing (37 lv.), Muk (39 lv.), Koffing (37 lv.), Weezing (lv. 43)
TM: 06 (Toxic)
Przed liderem: Przed Kogą czeka cię jakiś dziesięciu trenerów, oraz kolejna niespodzianka. Są nią "niewidzialne" ściany, ale nie ma się czego obawiać, ponieważ... je widać! Dobra, nieważne, wróćmy do trenerów. Używają Trujących pokemonów. Przyda się jeden - dwa Antidote.
Taktyka: Aby pokonać Kogę, tutejszego lidera, nie trzeba się zbytnio wysilać. Jeśli masz Kadabrę, z co najmniej 35 levelem, powalisz jego pokemony kilkoma Psybeam'ami, lub Psychic'ami. Nawet jeśli nie masz Kadabry, nie będzie trudno. Wystaw swojego pierwszego pokemona, pamiętając że powinien być około 40 levelu i niech użyje swoich najlepszych technik (skoro doszedłeś tak daleko, to chyba wiesz już które ataki są lepsze, a które gorsze). Tak więc w przypadku Charmeleona (albo i Charizarda) będzie to Slash i Flamethrower, Ivysaur/Venussaur powinien użyć Vine Whipa, lub SolarBeama, jeśli już go umie, jeśli natomiast masz Wartortle/Blastoise, użyj Hydropumpa (jeśli umie), Bite i Water Guna. Gdy już pokonałeś Kogę, zyskasz TM06, z atakiem Toxic. Moim zdaniem, jest to niezbyt dobry TM, ale jeśli masz w drużynie trującego pokemona, możesz się na niego zdecydować.
Nie używać: Wystarczy wystrzegać się pokemonów o poziomie mniejszym niż 30.

Sabrina
Miasto: Saffaron City
Odznaka: Marshbadge
Pokemony: Kadabra (38 lv.), Mr. Mime (37 lv.), Venomoth (38 lv.), Alakazam (lv. 43)
TM: 46 (Psywave)
Przed liderem: Przed liderem musisz pokonać ośmiu trenerów, oraz... poznać drogę do liderki. A to dlatego, iż w Gymie jest pełno teleporterów, i musisz sprawdzać, które dokąd prowadzą. W sumie w Gymie jest dziewięć pokojów (w każdym lider i cztery teleportery). Używają pokemonów psychicznych, psychiczno-wodnych (Slowpoke, Slowbro) oraz duchów (Gastly, Haunter). Przeciwko Slowpoke/Slowbro najlpiej użyć Venusaura, Vileplume'a lub Victreebel, i ich ataków - Vine Whip, Solarbeam oraz Sleep Powder. Jeśli przeciwnikiem jest Duch, użyj jakiegoś silnego psychicznego pokemona np. Kadabry, Mr. Mima, z atakami Psybeam lub Psychic. Pamiętaj aby ich poziom wynosił co najmniej 36!
Taktyka: Liderkę, (tak jak innych trenerów w Gymie), najłatwiej pokonać pokemonem-Robakiem. Najlepiej złapać na Safari Zone w Fushia City jakiegoś Pinsira (Blue) lub Scythera (Red). Tyle że trzeba go potrenować. Jeśli masz Bidrilla lub Butterfree, to też się nada. A jeśli nie masz żadnego z nich, użyj po prostu swego najsilniejszego pokemona (oczywiście, jeśli nie jest Duchem!). Acha, jeśli twój pokemon zostanie oszołomiony (Confused), to go zmień, lub użyj Full Heal, ponieważ konfuzja zazwyczaj trwa około 7 rund. Po zwycięstwie, dostaniesz TM46, czyli Psywave, atak całkiem średni.
Nie używać: Duchów, jeśli nie musisz to też psychicznych.

Blaine
Miasto: Cinnabar Island
Odznaka: Volcanobadge
Pokemony: Growlithe (42 lv.), Ponyta (40 lv.), Rapidash (42 lv.), Arcanine (lv. 47)
TM: 38 (Fireblast)
Przed liderem: Trzeba się sporo natrudzić, aby dostać się do Gymu. Mianowicie musisz udać się do spalonego labolatorium (Pokemon Manison) po lewej stronie od Gymu i znaleźć przedmiot o nazwie "Secret Key". Nie będzie to łatwe, szczególnie za pierwszym razem... Dzięki Secret Key wejdziesz do Gymu, w którym jest siedmiu trenerów. Ale nie trzeba walczyć nawet z jednym! Wystarczy poprawnie odpowadać na pytania w PokeQuizie. Aby odpowiedzieć na pytanie, należy podejść do maszyny na lewo od trenera i nacisnąć "A". Jeśli odpowiesz poprawnie na pytanie, otworzą się drzwi do pokoju z następnym trenerem. Jeśli odpowiedź będzie błędna, musisz z nim walczyć.
Taktyka: Blaine jest chyba najprostszym do pokonania Liderem! Wodny pokemon, nawet 10 leveli niższy od pokemonów Blaina i tak je powali! Najlepiej użyć Blastoise, Vaporeona lub Gyaradosa. A jeśli koniecznie nie chcesz używać pokemonów wodnych, wybierz jakiegoś Skalnego np. Onixa. Po zmiecieniu pokemonów Blaina, przychodzi czas na TM. Jest nim FireBlast, najsilniejszy atak ognisty. Jeśli masz ognistego pokemona, on musi mieć FireBlast!
Nie używać: Roślinnych, Robaków i Lodowych. No chyba że jesteś masochistą Wink)

Giovanni
Miasto: Viridian City
Odznaka: Earthbadge
Pokemony: Rhyhorn (45 lv.), Dugtrio (42 lv.), Nidoqueen (43 lv.), Nidoking (lv. 45), Rhydon (lv. 50)
TM: 27 (Fissure)
Przed liderem: No i stało się! Gym w Viridian, zamknięty przez całą grę, jest wreszcie otwarty! Liderem jest nie kto inny, a sam Giovanni, szef Team Rocket. Aby się do niego dostać, musisz przejść przez labirynt, coś podobnego znajdowało się w podziemiach Kasyna w Celadon City, pamiętasz? Tyle że tu jest też wielu trenerów - korzystają z pokemonów ziemnych, ale także walczących i trujących. Najlepiej powalić je Kadabrą/Alakazamem lub Mr. Mimem (walczące i trujące ich nie lubią...)
Taktyka: Giovanni nie jest taki trudny, jak mogło by się wydawać. Korzysta z usług pokemonów Ziemych, a także Ziemno-Trujących i Ziemno-Skalnych. Jeśli chcesz je szybko pokonać, użyj swojego najlpeszego wodnego pokemona - jego Hydro Pump zniszczy je jeden po drugim. Innym wyjściem, jest użycie pokemona ognistego, lub psychicznego. Oczywiście level twoich pokemonów powinien wynosić co najmniej 46. Po wygraniu z Giovannim otrzymasz TM27 - Fissure. Atak oczywiście typu ziemniego, powoduje natychmiastową śmierć przeciwnika, ale nie jest zbyt celny i nie działa na niektóre pokemony. Jeśli chcesz, spróbuj.
Nie używać: Latające i Elektryczne nie będą przydatne w tym Gymie.

Elite Four
Pokonałeś wszystkich liderów, więc jesteś już Mistrzem, tak? Otóż nie! Przed tobą kolejne walki, o wiele trudniejsze od poprzednich! Czeka cię mianowicie Liga Pokemon. Aby się do niej dostać, musisz skierować się na zachód od Viridian City. Po drodze musisz przepłynąć jeziorko, przejść prze jaskinię i pokazać wszystkie swoje odznaki. Gdy już dostaniesz się do Indigo Plaetau, będiesz musiał zmierzyć się z pięcioma najepszymi trenerami świata! Jeśli twoje pokemony są na levelu mniejszym niż 60, to nawet nie przekraczaj drzwi Ligi (oczywiście, im większy level tym lepiej). Uwaga! Pomiędzy tymi walkami nie masz możliwości leczenia pokemonów w PokeCenter, będą ci musiały wystarczyć przedmioty które masz przy sobie.

Lolerei
Miasto: Indigo Plaetau
Odznaka: ---
Pokemony: Dewgong (54 lv.), Slowbro (53 lv.), Cloyster (54 lv.), Jynx (lv. 56), Lapras (lv. 56)
TM: ---
Przed liderem: Upewnij się że masz wszystkie przedmioty, które mogą ci się przydać: Full Restore, Full Heal, Powe Flute, X Accurate, Max Revive i co tam jeszcze chcesz Wink. Pamiętaj: po wejściu, do pomieszczenia w którym znajduje się Lolerei, nie będzie już odwrotu!
Taktyka: Lolerei używa pokemonów Lodowych, Wodno-Psychicznych i Wodno-Lodowych. Łatwo pokonać ją pokemonami elektrycznymi, np. Raichu, Magnetonem, ataki - Thunder, Thunderbolt. Przeciwko Jynxowi najlepiej użyć Ognia, np. Charizarda.
Nie używać: Ziemnych i Skalnych.

Bruno
Miasto: Indigo Plaetau
Odznaka: ---
Pokemony: Onix (53 lv.), Hitmonlee(55 lv.), Hitmonchan (55 lv.), Onix (lv. 56), Machamp. (lv. 5Cool
TM: ---
Przed liderem: Musisz pokonać Lolerei, nic więcej.
Taktyka: Moim zdaniem najsłabszy z całego Elite Four. Potrzebujesz dwóch pokemonów: Wodnego i Psychicznego. Najpierw, przeciwko Onixowi użyj wodego pokemona - Poliwhrath, Gyarados czy Blastoise będzie dobry. Jeden Hydro Pump i po sprawie. Później, przeciwko Hitmonlee i Hitmonchanowi użyj psychicznego pokemona, znającego ataki Psychic, Psybeam. Potem znów musisz zmierzyć się z Onixem, więc wyciągnij Wodnego i Hydro Pumpem w Onixa! Potem czas na Machampa - tu znów przyda się psychiczny pokemon.
Nie używać: Elektryczne i Normalne będą bezużyteczne.

Agatha
Miasto: Indigo Plaetau
Odznaka: ---
Pokemony: Gengar (56 lv.), Golbat (56 lv.), Haunter (55 lv.), Gengar (lv. 60), Arbok. (lv. 5Cool
TM: ---
Przed liderem: Musisz pokonać Lolerei i Bruna.
Taktyka: Agatha używa duchów i trujących, więc ty użyj Psychicznych! Alakazam, Mr. Mime i inne to najlepsze pokemony do tej walki. Zmiotą Gengary i Hauntera, powinny sobie poradzić z Golbatem i Arbokiem. Jeśli nie masz psychicznego, użyj Articuno! Trudno go złapać, (niektórzy w ogóle omijają Seafoam Island, gdzie się znajduje) ale jest tego wart! Acha, uważaj na ataki Confusion i Glare, jeśli Agatha oszołomi twojego poka, lepiej go zmień, lub użyj Full Heala.
Nie używać: Normalne i Duchy, to nie do tej walki...

Lance
Miasto: Indigo Plaetau
Odznaka: ---
Pokemony: Gyarados (58 lv.), Dragonair (56 lv.), Aerodactyl (56 lv.), Dragonair (lv. 60), Dragonite (lv. 62)
TM: ---
Przed liderem: Musisz pokonać Lolerei, Bruna oraz Agathę.
Taktyka: Taak, Lance. To będzie naprawdę trudna walka! Najpierw wystawi Gyaradosa, jeśli masz pokemona elektrycznego, użyj go! Ale jeszcze lepszy będzie lodowy pokemon - Articiuno świetnie się nada. Użyj Blizzarda, a powinieneś szybko pokonać Gyaradosa. Jeśli się nie pospieszysz, zostaniesz uderzony Hyper Beam'em, a to boli... Potem Lance wystawi Dragonaira, który jest łatwiejszy do pokonania. Używaj Hyper Beama, Blizzarda, Slasha, Explosion, twój wybór. Potem przyjdzie czas na Aerodactyla, powal go wodą. Wtedy Lance wyprowadzi następnego, silniejszego Dragonaira. Pokonaj go tak samo jak poprzedniego. Aż wreszcie... Dragonite! Silny, wielki, na wysokim levelu. W dodatku lubi robić użytek z Hyper Beama. Pokonasz go jednak, jeśli użyjesz Blizzarda lub Hyper Beama. Od biedy może też być Mirror Move (jeśli to Dragonite zaatakował pierwszy). No i wreszcie pokonałeś Lanca! A więc jesteś Mistrzem! Zaraz, zaraz, napewno...?
Nie używać: Ognistych, Skalnych i Kammiennych (przeciwko Gyaradosowi).


Gary (rywal)
Miasto: Indigo Plaetau
Odznaka: TYTUŁ MISTRZA POKEMON
Pokemony:Pidgeot (lv. 61), Alakzam (lv. 59), Rhydon (lv. 61)
I zależnie od pokemona którego wybrał na początku:
Jeśli wybrał Charmandera:
Exeggutor (lv. 61), Gyarados (lv. 63), Charizard (lv. 65)
Jeśli wybrał Squirtla:
Arcanine (lv. 61), Exeggutor (lv. 63), Blastoise (lv. 65)
Jeśli wybrał Bulbasaura:
Gyarados (lv. 61), Arcanine (lv. 63), Venusaur (lv. 65)
TM: ---
Przed liderem: Musisz pokonać Lolerei, Bruna, Agathę i Lance'a.
Taktyka: Przyszedł czas na najtrudniejszą walkę całej gry. Gary ma pokemony zdolne pokonać prawie każdy typ... Na początku wystaw do walki pokemona elektrycznego, Gary wybierze Pidgeota. Użyj Thundera lub Thunderbolta, powinieneś pokonać go w jednej - dwóch turach. Następnym pokemonem Garego będzie Alakazam, on już jest trudniejszy do pokonania. Jeśli masz w swojej drużynie robaka, użyj go właśnie teraz. Jeśli nie, po prostu użyj najsilniejszego ze swoich pokemonów. Alakazam właściwie nie ma wspaniałych ataków, ale często używa Recorver - ataku który przywraca mu stracone HP. Dlatego postaraj się zabić go w ciągu jednej tury, używając Fire Blasta, Hydropump itp. Jeśli uda ci się pokonać Alakazama, Gary wystawi Rhydona. Pokonasz go bardzo szybko, jeśli użyjesz Hydro Pump, lub innego wodnego ataku. Uważaj tylko na Horn Drill, atak Rhydona który od razu zabija pokemona. Rhydon używa go jednak bardzo rzadko, a w razie czego masz Max Revive, prawda Wink. Teraz kolejne trzy pokemony Garego będą inne, w zależności od tego, którego wybrał na samym początku gry. Jeśli wybrał Charmandera teraz wystawi Exeggutora. Ty wybierz ognistego pokemona, użyj Fire Blast, Flamethrower lub Fire Spin i po sprawie. Kolejnym pokemonem rywala będzie Gyarados. Skoro juz raz udało ci się go pokonać, walcząc z Lancem, teraz też nie powinno być problemów. Użyj lodowego Blizzarda, ewentualnie Hyper Beama lub Solar Beama. Ostanią przeszkodą na drodze do mistrzostwa będzie Charizard. Pokonasz go z łatwością, jeśli użyjesz Wody, na którą Charizard jest bardzo wrażliwy. Powinien wystarczyć jeden Hydro Pump, no w ostateczności dwa. Jeśli natomiast Gary wybrał Squirtle to po Rhydonie wystawi Arcanina. Zmieć go wodnym atakiem. Potem przyjdzie czas na Exeggutora. Tu też nie będziesz mieć wiekszych problemów. Wystaw Charizarda (musisz go mieć, skoro Gary zaczął grę Squirtlem) i uzyj Fire Spina, lub innego ognistego ataku. Gdy Exeggutor padnie, Gary wybierze swego ostatniego pokemona, czyli Blastoisa. Pokonaj go elektrycznością - Thunder i Thunderbolt będą najlepsze! Jeśli nie masz pokemona elektrycznego, użyj roślinnego i powal Blastoise Solar Beamem. Wreszcie, jeśli wybrał Bulbasaura to wystawi Gyaradosa. Zmieć go Blizzardem, a jeśli nie masz, to innym, silnym atakiem (może być elektryczny Thunder). Potem Gary wyciągnie Arcanina, który nie będzie problemem dla twojego Blastoise. Jeden, dwa Hydro Pumpy i po sprawie. Ostatnią nadzieją Garego będzie Venusaur. Ty wystaw więc ognistego pokemona i zabij go bezlitośnie Fire Blastami i Flamethrowami. I oto stałeś się MISTRZEM POKEMON! Gratulacje!
Nie używać: Niczego co jest słabe.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

CIEKAWOSTKI

Zobacz duchy bez Sliph Scope
W Pokemon Tower (Lavender Town) można zobaczyć duchy bez Sliph Scope! Kiedy walczysz z takim duchem wybierz w menu walki opcję "PKMN", tak jak byś chciał zmienić pokemona. Ale zamiast opcji "Switch" na pierwszym pomkemonie, użyj opcji "Stats". Zobacz jego statusy i wróć do walki. Zamiast obrazku ducha, będzie obrazek pokemona (Cubone, Gastly lub Haunter). Niestety, dalej nie będziesz mógł złapać lub walczyć z tamtym pokemonem, tyle tylko że będziesz miał 1 zobaczonego poka więcej w pokedexie. Przechtyż strażnika
Walnij twój rower do PC. Idz do bramy wejściowej do Cicling Road i pogadaj ze strażnikiem. Jak tylko zacznie gadać przyciśnij "lewo" i "prawo" i nie puszczaj. Jak skończy gadać, będziesz o krok za nim, ale i tak nie puszczaj przycisków. Wyjdziesz na Cycling Road, i magicznym spsosbem będziesz miał rower.
Potem możesz mieć problem z wyjściem, więc lepiej miej przy sobie pokemona który zna FLY! Jaja z ludzi...
1)W Pallet Town można (odpowiednio blokując drogę) wepchnąć chodzącą tam dziewczynę do swego domu.
2)W podobny sposób w Lavender Town możemy wepchnąc dziewczynkę do Sklepu
3)W Gymie w Cerulan w (po prawej stronie) pływa facet. Możemy stanąc za nim i zapuścić wędkę... całość wygląda, jakbyśmy łowili mu w głowie, a przy okazji możemy złapać silnego pokemona. Muzyka "z roweru" podczas chodzenia
Idź do Victroy Road albo Seafoam Islands. Kiedy tam jesteś wsiądź na rower i wpadnij w jakąś dziurę. Kiedy przelecisz na dno tej dziury, będziesz chodził normalnie, a muzyka będzie dalej taka, jakbyś jeździł na rowerze. Niewidzialny komputer
Idź do hotelu w Celadon City. Stań koło prawej ściany o krok na północ od palmy. Miej twarz zwróconą na północ, naciśnij A i... oto włączyłeś niewidzialny komputer! Wytnij trawę
Stań koło trawy, lub w trawie. Użyj CUT, a wytniesz spory jej kawałek. Stań na drzewie
Za pomocą CUT wytnij drzewko, stań w miejscu gdzie było, zapisz grę i wyłącz ją. Włącz ją znowu i... gratulacje, stoisz na drzewie. Pływanie po statułach
Idź do byle jakiego gymu, stań naprzeciw statuły z pokémonem i uzyj wędki lub SURF... zupełnie jakby statuły były z wody! Lunatyk
Na wyspie Cinnabar wypłyń (SURF) na wodę jakimś pływającym pokémonem. Dopłyń do miejsca gdzie jest Gym i wyjdź na ląd tak by stać koło okienka. Zrób krok, tak aby stanąć przed drzwiami. Spójrz na dach gymu... czyżby lunatyk? Uwaga: do tego tricku nie możesz mieć przy sobie SECRET KEY, bo się nie uda! Książki
We większości domków, pod ścianami na regałach są książki. Normalnie, kiedy stoisz przed nimi, pokazuje się napis "Cramed full of Pokemon Books!". Jeśli jednak staniesz przed książkami w "pokemon voluenter house" w Lavender (w tym domku jest facet który dał ci poke-flet), napis będzie inny! Jaki? Zobacz sam! TM 31
Aby dostać TM 31 (uczący ataku Mimic) najpierw w sklepie w Celadon kup PokeDoll. Potem poleć (Fly) do Saffaron, idź do domku dziewczyny o imieniu Copycat i porozmawiaj z nią. W zamian za PokeDolla da ci TM 31. Monety z kasyna
W Rocket Game Corner w Celadon na ziemi "walają się" monety. Możesz je pozbierać chodząc sobie po kasynie i naciskając A (w sumie można zebrać około 220 monet). Oczywiście do tego triku musisz mieć przy sobie Coin Case. Przedmioty na początku gry
1) Na początku gry, gdy jesteś w swoim pokoju włącz komputer i z menu wybierz opcję "Withdraw Item". Możesz teraz wyjąć Potion.
2) Po wyjściu z Pallet Town pogadaj z pierwszym człowiekiem którego zobaczysz. Da ci Potion.
3) Koło człowieka który objaśnia jak się łapie pokémony jest krzaczek (ten który można wyciąć za pomocą CUT). Stojąc przed nim naciśnij "A" znajdziesz... zgadnij, Potion.
4) Po otrzymaniu pokedexu idź do domku Garego i pogadaj z jego siostrą. Da ci mapę (Town Map).
5) Po wejściu do Viridian Forest zobaczysz drzewo, stojąc przed nim naciśnij A, znajdziesz Antidote.
6) W Viridian Forest jest Bug Catcher który mówi "im looking for the stuff i dropped". Koło niego jest Potion Struggle
Kiedy pokemon zużyje pp na wszystkie swoje ruchy, użyje ataku nazwanego "struggle". Ten ruch działa podobnie jak "take-down" albo "double-edge" (tzn. i ty, i twój wróg obrywacie).


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

Symbole zastosowane w tekście:
(R) - Pokemon występuje tylko w wersji Red.
(B) - Pokemon występuje tylko w wersji Blue.
[1] - W ciągu całej gry znajdziemy tylko jednego pokemona tego gatunku.
[2] - W ciągu całej gry znajdziemy tylko dwa pokemony tego gatunku.


#1. Bulbasaur [1] - Można dostać od Prof.Oaka na początku gry.
#2. Ivysaur [1] - ewoluuj Bulbasaura (Level 16).
#3. Venusaur [1] - ewoluuj Ivysaura (L36).
#4. Charmander [1] - Można dostać od Prof.Oaka na początku gry.
#5. Charmeleon [1] - ewoluuj Charmandera (L16).
#6. Charizard [1] - ewoluuj Charmeleona (L36).
#7. Squirtle [1] - Można dostać od Prof.Oaka na początku gry.
#8. Wartortle [1] - ewoluuj Squirtle`a (L16).
#9. Blastoise [1] - ewoluuj Wartortle`a (L36).
#10. Caterpie - Viridian Forest, drogi 24 i 25
#11. Metapod - Viridian Forest, drogi 24 i 25, albo ewoluuj Caterpie (L7).
#12. Butterfree - ewoluuj Metapoda (L10).
#13. Weedle - Viridian Forest, drogi 24 i 25
#14. Kakuna - Viridian Forest, drogi 24 i 25, albo ewoluuj Weedla (L7).
#15. Beedrill - ewoluuj Kakunę (L10).
#16. Pidgey - Występuje wszędzie! Poszukaj np. na Drodze 1.
#17. Pidgeotto - Drogi 14, 15, 21, albo ewoluuj Pidgey`a (L18).
#18. Pidgeot - ewoluuj Pidgeotto (L36).
#19. Rattata - Występuje wszędzie! Poszukaj np. na Drodze 1
#20. Raticate - Drogi 16, 17, 18, 21, albo ewoluuj Rattatę (L20).
#21. Spearow - Występuje prawie wszędzie! Poszukaj na Drodze 3.
#22. Fearow - Drogi 17, 18, 21, albo ewoluuj Spearow (L20).
#23. Ekans (R) - Drogi 4, 8, 9, 11, 23.
#24. Arbok (R) - Droga 23, Unknown Dungeon, albo ewoluuj Ekansa (L22).
#25. Pikachu - Viridian Forrest, Power Plant.
#26. Raichu - Power Plant, Unknown Dungeon; ewoluuj Pikachu (za pomocą Thunder Stone).
#27. Sandshrew (B) - Drogi 4, 8, 9, 11, 23.
#28. Sandslash (B) - Droga 23, Unknown Dungeon, albo ewoluuj Sandshrewa (L22).
#29. Nidoran (Female) - Droga 22, Safari Zone.
#30. Nidorina - Safari Zone, Droga 11 (w domku widokowym możesz wymienić się za Nidorino), Celadon City (tylko w wersi Red - możesz wybrać Nidorinę jako nagrodę w kasynie, za 1200 monet); ewoluuj Nidoran (L16).
#31. Nidoqueen - ewoluuj Nidorinę (za pomocą Moon Stone).
#32. Nidoran (Male) - Droga 22, Safari Zone.
#33. Nidorino - Safari Zone, Celadon City (tylko w wersi Blue - możesz wybrać Nidorino jako nagrodę w kasynie, za 1200 monet); albo ewoluuj Nidorana (L16).
#34. Nidoking - ewoluuj Nidorino (za pomocą Moon Stone).
#35. Clefairy - Celadon City (możesz wybrać jako nagrodę w kasynie - za 500 monet w Red lub 750 w Blue), Mt. Moon.
#36. Clefable - ewoluuj Clefairy (za pomocą Moon Stone).
#37. Vulpix (B) - Pokemon Mansion (Cinnabar Island), Drogi 7 i 8.
#38. Ninetales (B) - ewoluuj Vulpixa (za pomocą Fire Stone).
#39. Jigglypuff - Droga 3.
#40. Wigglytuff - Unknown Dungeon; albo ewoluuj Jigglypuffa (za pomocą Moon Stone).
#41. Zubat - Wszystkie jaskinie, np. Mt. Moon.
#42. Golbat - Seafoam Island, Victory Road, albo ewoluuj Zubata (L22).
#43. Oddish (R) - Drogi 5, 6, 7, 12 do 15, 24, 25.
#44. Gloom (R) - Drogi 12 do 15; albo ewoluuj Oddish (L21).
#45. Vileplume (R) - ewoluuj Gloom (za pomocą Leaf Stone).
#46. Paras - Mt. Moon, Safari Zone.
#47. Parasect - Safari Zone albo ewoluuj Parasa (L24).
#48. Venonat - Drogi 12 do 15.
#49. Venomoth - Safari Zone, Victory Road, Unknown Dungeon; ewoluuj Venonata (L31).
#50. Diglett - Diglett's Cave.
#51. Dugtrio - Diglett's Cave, albo ewoluuj Digletta (L26).
#52. Meowth (B) - Drogi 5 do 8.
#53. Persian (B) - ewoluuj Meowtha (L28).
#54. Psyduck - Łowienie Safari Zone, Seafoam Islands, Drogi 4, 24 i 25.
#55. Golduck - Łowienie: Seafoam Island; albo ewoluuj Psyducka (L33).
#56. Mankey (R) - Drogi 5 do 8.
#57. Primeape (R) - ewoluuj Mankey (L28).
#58. Growlithe (R) - Drogi 7 i 8, Pokemon Mansion (Cinnabar Island).
#59. Arcanine (R) - ewoluuj Growlithe (za pomocą Fire Stone).
#60. Poliwag - Łowienie: Pallet Town, Viridian City, Cerulean City, Vermilion City, Droga 22.
#61. Poliwhirl - Łowienie: Celadon City, drogi 9 i 10; albo ewoluuj Poliwaga (L25).
#62. Poliwrath - ewoluuj Poliwhirla (za pomocą Water Stone).
#63. Abra - Celadon City (możesz wybrac jako nagrodę w kasynie - za 180 monet w Red lub 120 w Blue), drogi 24 i 25.
#64. Kadabra - Unknown Dungeon; albo ewoluuj Abrę (L16).
#65. Alakazam - ewoluuj Kadabrę (Ewoluuje podczas wymiany).
#66. Machop - Rock Tunnel i Victory Road.
#67. Machoke - Victory Road albo ewoluuj Machopa (L28).
#68. Machamp - ewoluuj Machoke (ewoluuje podczas wymiany).
#69. Bellsprout (B) - Drogi 5, 6, 7, 12 do 15, 24, 25.
#70. Weepbell (B) - Drogi 12 do 15; albo ewoluuj Bellsprouta (L21).
#71. Victreebell (B) - ewoluuj Weepinbella (za pomocą Leaf Stone).
#72. Tentacool - Łatwo na niego trafić, po prostu Surfując (np. pod Pallet Town)
#73. Tentacruel - ewoluuj Tentacoola (L30).
#74. Geodude - Mt. Moon, Rock Tunnel, Victory Road.
#75. Graveler - Victory Road; albo ewoluuj Geodude (L25).
#76. Golem - ewoluuj Gravelera (ewoluuje podczas wymiany).
#77. Ponyta - Pokemon Mansion (Cinnabar Island).
#78. Rapidash - ewoluuj Ponyta (L40).
#79. Slowpoke - Łowienie: Celadon City, Seafoam Islands, Safari Zone, Drogi 9 i 10.
#80. Slowbro - Seafoam Island, Unknown Dungeon; albo ewoluuj Slowpoke (L37).
#81. Magnemite - Power Plant.
#82. Magneton - Power Plant, albo ewoluuj Magnemite (L30).
#83. Farfetch'd [1] - Vermillion City (dostaniesz wymieniając się za Spearowa).
#84. Doduo - Safari Zone, drogi 16 do 18.
#85. Dodrio - Unknown Dungeon, albo ewoluuj Doduo (L31).
#86. Seel - PokeLab (Cinnabar Island) (dostaniesz wymieniając sie za Ponytę), Seafoam Island.
#87. Dewgong - Seafoam Island, albo ewoluuj Seela (L34).
#88. Grimer - Pokemon Mansion (Cinnabar Island).
#89. Muk - Pokemon Mansion (Cinnabar Island); albo ewoluuj Grimera (L38).
#90. Shellder - Łowienie: Vermilion City, Seafoam Island, Drogi 6, 11, 19 do 21.
#91. Cloyster - ewoluuj Shelldera (za pomocą Water Stone).
#92. Gastly - Pokemon Tower (Lavender Town).
#93. Haunter - Pokemon Towe (Lavender Town); ewoluuj Gastly (L25).
#94. Gengar - ewoluuj Haunter (ewoluuje w trakcie wymiany).
#95. Onix - Victory Road, Rock Tunnel.
#96. Drowzee - Droga 11.
#97. Hypno - Unknown Dungeon; ewoluuj Drowzee (L26).
#98. Krabby - Można go spotkać łowiąc gdziekolwiek np. na drodze 4
#99. Kingler - Droga 23, Seafoam Island, Unknown Dungeon (łowienie); ewoluuj Krabby`ego (L28).
#100. Voltorb - Power Plant, Drogi 9 i 10.
#101. Electrode - PokeLab (Cinnabar Island) (dostaniesz wymieniając sie za Raichu), ewoluuj Voltorba (L30).
#102. Exeggcute - Safari Zone.
#103. Exeggutor - ewoluuj Exeggcute (za pomocą Leaf Stone).
#104. Cubone - Pokemon Tower (Lavender Town).
#105. Marowak - Victory Road, albo ewoluuj Cubone (L28).
#106. Hitmonlee [1] - Fighting Dojo (Saffron City) (po zwycięstwie nad Karate King`iem możesz wybrać jako nagrodę Hitmonlee).
#107. Hitmonchan [1] - Fighting Dojo (Saffron City) (po zwycięstwie nad Karate King`iem możesz wybrać jako nagrodę Hitmonochana).
#108. Lickitung [1] - Droga 18 (dostaniesz wymieniając sie za Slowbro).
#109. Koffing - Pokemon Mansion (Cinnabar Island).
#110. Weezing - Pokemon Mansion (Cinnabar Island); ewoluuj Koffinga (L35).
#111. Rhyhorn - Safari Zone.
#112. Rhydon - Unknown Dungeon; ewoluuj Rhyhorna (L42).
#113. Chansey - Safari Zone, Unknown Dungeon
#114. Tangela - Pokelab (Cinnabar Island) (dostaniesz wymieniając sie za Venonata), Droga 21.
#115. Kangaskhan - Safari Zone.
#116. Horsea - Łowienie: Celadon City, Seafoam Islands, Cinnabar Island, Drogi 19 do 21
#117. Seadra - Seafoam Island, Unknown Dungeon, Droga 23; albo ewoluuj Horsea (L32).
#118. Goldeen - Można ją złowić w wielu miejscach np. na Drodze 4
#119. Seaking - Łowienie: Fuschia City, Unknown Dungeon, albo ewoluuj Goldeen (L33).
#120. Staryu - Łowienie: Droga 19, 20, 21, Cinnabar Island, Seafoam Island
#121. Starmie - ewoluuj Staryu (za pomocą Water Zone).
#122. Mr. Mime [1] - Droga 2 (dostaniesz wymieniając sie za Abrę)
#123. Scyther (R) - Safari Zone, Game Corner (Celadon City) (tylko w wersji Red - możesz wybrać go jako nagrodę w kasynie, za 5500 monet)
#124. Jynx [1] - Cerulean City (dostaniesz wymieniając się za Poliwhirla)
#125. Electabuzz (R) - Power Plant.
#126. Magmar (B) - Pokemon Mansion (Cinnabar Island).
#127. Pinsir (B) - Celadon City (tylko w wersji Blue - możesz wybrać go jako nagrodę w kasynie, za 2500 monet), Safari Zone.
#128. Tauros - Safari Zone.
#129. Magikarp - W każdej możliwej wodzie, jeśli łowisz za pomocą Old Rod; Droga 3 (w Pokecenter możesz kupić go za 500$)
#130. Gyarados - ewoluuj Magikarpa (L20).
#131. Lapras [1] - Sliph Co. (Saffron City) (po pokonaniu Garego w Sliph Co., pogadaj z mężczyzną ktory stoi za nim - dostaniesz Laprasa)
#132. Ditto - Drogi 13 do 15, 23, Unknown Dungeon.
#133. Eevee [1] - Celadon Mansion (Celadon City).
#134. Vaporeaon - ewoluuj Eevee (za pomocą Water Stone).
#135. Jolteon - ewoluuj Eevee (za pomocą Thunder Stone).
#136. Flareon - ewoluuj Eevee (za pomocą Fire Stone).
#137. Porygon - Game Corner (Celadon City) (możesz wybrać Porygona jako nagrodę w kasynie - w Red za 9999 monet, w Blue za 6500).
#138. Omanyte [1] - PokeLab (Cinnabar Island) (po pokonaniu Super Nerda w Mt. Moon możesz wybrać jedną ze skamielin - Helix Fossil [Omanyte] lub Dome Fossil [Kabuto], którą potem należy oddać naukowcowi w PokeLab na Cinnabar i po pewnym czasie odebrać pokemona).
#139. Omastar - ewoluuj Omanyte (L40).
#140. Kabuto [1] - PokeLab (Cinnabar Island) (po pokonaniu Super Nerda w Mt. Moon możesz wybrać jedną ze skamielin - Helix Fossil [Omanyte] lub Dome Fossil [Kabuto], którą potem należy oddać naukowcowi w PokeLab na Cinnabar i po pewnym czasie odebrać pokemona).
#141. Kabutops - ewoluuj Kabuto (L40).
#142. Aerodactyl [1] - PokeLab (Cinnabar Island) (Najpierw musisz zdobyć Old Amber. Aby go mieć, wejdź do Muzeum w Pewter City tylnymi drzwiami i porozmawiaj z jednym z naukowców. Gdy juz masz przedmiot, oddaj go naukowcowi w PokeLab na Cinnabar aby po pewnym czasie odebrać pokemona).
#143. Snorlax [2] - Drogi 12 i 16 (na każdej po jednym).
#144. Articuno [1] - Seafoam Island.
#145. Zapdos [1] - Power Plant.
#146. Moltres [1] - Victory Road.
#147. Dratini - Game Corner (Celadon City) (możemy wybrać Dratini jako nagrodę w kasynie - za 2800 monet w Red i 4600 w Blue), łowienie: Safari Zone.
#148. Dragonair - ewoluuj Dratini (L30).
#149. Dragonite - ewoluuj Dragonair (L55).
#150. Mewtwo [1]- Unknown Dungeon.
#151. Mew - Nigdzie (aby zdobyć Mew, należy wygrać zorganizowany w USA konkurs, lub użyć specjalnego triku - patrz dział Triki)


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

* HM01 (Cut)- Od kapitana S.S. Anne. Poza walką ścina małe krzaczi.
* HM02 (Fly)- Z domku powyżej Cycling Road. Poza walką pozwala polecieć do któregokolwiek z miast, w którym się już było.
* HM03 (Surf)- Z Secret House na Safari Zone. Poza walką można dzięki niemu pływać.
* HM04 (Strengh)- Od Wardena (Fushia City) w zamian za Gold Teeth. Gdy nie walczysz pozwoli ci poruszać kamieniami.
* HM05 (Flash)- Od Prof. Oak`s Aide, jeśli złapałeś przynajmniej 10 pokemonów. Poza walką pozwala rozświetlić ciemne jaskinie, czyli w praktyce tylko Rock Tunnel.


TM

* TM01 (Mega Punch)- Celadon Store[Celadon City](2 piętro) (3000$), Mt. Moon
* TM02 (Razor Wind)- Celadon Store[Celadon City](2 piętro) (2000$), Podziemia Game Corner
* TM03 (Swords Dance)- Silph Co. (Saffron City)
* TM04 (Whirlwind)- Droga 4
* TM05 (Mega Kick)- Celadon Store[Celadon City](2 piętro) (3000$), Victory Road
* TM06 (Toxic)- Fuschia Gym (od Kogi, jeśli go pokonasz)
* TM07 (Horn Drill)- Celadon Store[Celadon City](2 piętro) (2000$), Podziemia Game Corner
* TM08 (Body Slam)- S.S. Anne
* TM09 (Take Down)- Celadon Store[Celadon City](2 piętro) (3000$), Silph Co.
* TM10 (Double-Edge)- Podziemia Game Corner
* TM11 (Bubblebeam)- Cerulean Gym (od Misty, jeśli ją pokonasz)
* TM12 (Water Gun)- Mt. Moon
* TM13 (Ice Beam)- Celadon Store[Celadon City](Dach, od dziewczynki jeśli dasz jej Fresh Water)
* TM14 (Blizzard)- Pokemon Mansion
* TM15 (Hyper Beam)- Coin Exchange[Celadon City] (5500 monet)
* TM16 (Pay Day)- Droga 12
* TM17 (Submission)- Celadon Store[Celadon City](2 piętro) (3000$), Victory Road
* TM18 (Counter)- Celadon Store[Celadon City](3 piętro)
* TM19 (Seismic Toss)- Droga 25
* TM20 (Rage) - Droga 15
* TM21 (Mega Drain)- Celadon Gym (od Eriki, jeśli ją pokonasz)
* TM22 (Solarbeam)- Pokemon Mansion
* TM23 (Dragon Rage)- Coin Exchange [Celadon City] (3300 monet)
* TM24 (Thunderbolt)- Vermilion Gym (od Lt. Surge`a jeśli go pokonasz)
* TM25 (Thunder)- Power Plant
* TM26 (Earthquake)- Silph Co.
* TM27 (Fissure)- Veridian Gym (od Giovanni`ego jeśli go pokonasz)
* TM28 (Dig)- Cerulean City (od Rocket`a, jeśli go pokonasz)
* TM29 (Psychic)- Saffron City (Mr.Psychic House)
* TM30 (Teleport)- Droga 9
* TM31 (Mimic)- Saffron City (od Copycat w zamian za pokédolla)
* TM32 (Double Team)- Celadon Store[Celadon City](2 piętro) (1000$), Safari Zone
* TM33 (Reflect)- Celadon Store[Celadon City](2 piętro) (1000P), Power Plant
* TM34 (Bide)- Pewter Gym (od Brocka, jeśli go pokonasz)
* TM35 (Metronome)- Cinnabar Island (Poke Lab)
* TM36 (Self Destruct)- Silph Co.
* TM37 (Egg Bomb)- Celadon Store[Celadon City](2 piętro) (2000$), Safari Zone
* TM38 (Fire Blast)- Cinnabar Gym[Cinnabar Island] (od Blaine`a jeśli go pokonasz)
* TM39 (Swift)- Droga 12 (Domek od obserwowania)
* TM40 (Skull Bash)- Safari Zone
* TM41 (Softboiled)- Celadon City
* TM42 (Dream Eater)- Virdian City
* TM43 (Sky Attack)- Victory Road
* TM44 (Rest)- S.S. Anne
* TM45 (Thunder Wave)- Droga 24
* TM46 (Psywave)- Saffaron Gym [Saffaron City](od Sabriny jeśli ją pokonasz)
* TM47 (Explosion)- Victory Road
* TM48 (Rock Slide)- Celadon Store [Celadon City](Dach, od dziewczynki w zamian za Soda Pop)
* TM49 (Tri Attack)- Celadon Store [Celadon City](Dach, od dziewczynki w zamian za Lemonade)
* TM50 (Substitute)- Coin Exchange [Celadon City](7000 monet)


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

# Antidote - ratuje zatrute pokemony (psn). Cena: 100$.
# Awakening - budzi śpiące pokemony (slp). Kosztuje 200$.
# Bicycle - Rower. Dzięki niemu można się szybciej poruszać.
# Bike Voulcher - Bilet który można zamienić na rower.
# Boulderbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Brocka. Dzięki niej zwiększa się ATTACK naszych pokemonów. Pozwala też na użycie ciosu Flash.
# Burn Heal - ratuje spalone pokemony (brn). Koszt: 250$.
# Calcium - podwyższa Special na stałe. Kosztuje: 9800$.
# Carbos - polepsza współczynik Speed na stałe. Cena: 9800$.
# Card Key - otwiera "drzwi" wewnątrz budynku Sliph Co.
# Casacadebadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Misty. Dzięki niej słuchają się nas wszystkie poksy poniżej 30 levelu. Pozwala też na użycie ciosu Cut poza walką.
# Coin - Monety z kasyna w Celadon. Cena: 1000$ za 50 monet.
# Coin Case - Służy do przechowywania monet z Rocket Game Corner w Celadon.
# Dire Hit - Zwiększa możliwość wystąpienia Critical Hit. Kosztuje 650$.
# Dome Fossil - Skamielina Kabuto którą można zmienić w prehistorycznego pokemona (w PokeLab na Cinnabar Island).
# Earthbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Giovanni`ego. Dzięki niej słuchają się nas wszystkie nasze poksy, niezależnie od levelu.
# Elixer - Pokemon odzyskuje 10 PP na wszystkie ataki.
# Escape Rope - Gdy jesteś w jakimś "niebezpiecznym" miejscu (Jaskinia, wypalone labolatorium na Cinnabar) ten przedmiot przenosi cię przed ostatnio odwiedzone Pokemon Center. Cena: 550$.
# Ether - dodaje stracone w jednym ataku 10 PP.
# Exp. All - Sprawia, że po walce wszystkie pokemony (nawet jeśli nie brały udziału w walce) dostają Exp. Points.
# Fire Stone - Służy do ewoluowania niektórych ognistych pokemonów: Vulpixa w Ninetalesa, Growlithe w Arcanine'a, oraz Eevee'ego we Flareona. Koszt: 2100$.
# Fresh Water - działa jak Super Potion. Można go użyć do przekupienia strażnika który pilnuje wejścia do Saffaron City. Cena: 200$.
# Full Heal - działa jak Awaekning, Antidote, Paralyz Heal, Burn Heal, Ice Heal razem wzięte. Koszt: 600$.
# Full Restore - Dodaje stracone w walkach HP i leczy "nienormalny" STATUS pokemona (np. jeśli jest spalony lub zatruty, Full Restore oprócz dodania HP wyleczy go także z tej dolegliwości). Cena: 3000$.
# Gold Teeth - Złote zęby. Zanieś je do Warden'a w Fushia City (przed jego domem jest tabliczka z napisem "SAFARI ZONE WARDEN`s HOME"). W zamian dostaniesz HM04.
# Good Rod - wędka do łowienia wodnych pokemonów. Lepsza niż Old Rod, gorsza niż Super Rod.
# GreatBall - Służy do łapania dzikich pokemonów. Pokemon może się z niego wyrwać. Jest lepszy niż PokeBall, ale gorszy niż UltraBall. Cena: 600$.
# Guard Spec. - Chroni pokemona przed specjalnymi atakami przeciwnika. Działa tylko podczas jednej walki. Koszt: 650$.
# Helix Fossil - Skamielina Omanyte którą można zmienić w tego prehistorycznego pokemona (w PokeLab na Cinnabar Island).
# HM - Uczy pokemonów nowych ataków. Można go użyć wielokrotnie, ale tych ataków pokemon nie może się już "oduczyć". Ataki te można wykorzystywać poza walką - np. HM01 służy do wycinania krzaczków. W ciągu całej gry można znaleźć 5 HM`ów.
# HP Up - podwyższa pokemonowi HP (na stałe). Kosztuje: 9800$.
# Hyper Potion - dodaje stracone w walkach 200 HP. Cena: 1500$.
# Ice Heal - ratuje zamarznięte pokemony (frz). Koszt: 250.
# Iron - polepsza współczynik Defense na stałe. Kosztuje 9800$.
# ItemFinder - Odnajduje przedmioty które nie są widoczne, np. leżące pod drzewem. ItemFinder nie lokalizuje ich dokładnie, a jedynie pokazuje że są gdzieś tutaj. Dodatkowo nie włącza się sam, lecz to my gdy chcemy sprawdzić czy w naszej okolicy jest ukryty przedmiot, używamy go.
# Leaf Stone - Służy do ewoluowania niektórych roślinnych pokemonów: Weepinbella w Victrebella Glooma w Vilepluma, Exeggcute'a w Exeggutora. Kosztuje 2100$.
# Lemonade - Dodaje 80 HP. Można go użyć do przekupienia strażnika który pilnuje wejścia do Saffaron City. 350$.
# Lift Key - dzięki niemu można używać windy znajdującej się w podziemiach Rocket Game Corner w Celadon.
# Marshbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Sabriny. Dzięki niej słuchają się nas pokemony poniżej 70 levelu.
# MasterBall - Służy do łapania dzikich pokémonów. W całej grze jest (podobno) tylko jeden MasterBall, lecz za to każdy pokemon się w niego złapie.
# Max Elixer - Pokemon odzyskuje całe PP na wszystkie ataki.
# Max Ether - dodaje stracone w jednym ataku całe PP.
# Max Potion - dodaje stracone w walkach HP (bez limitu). Cena: 2500$.
# Max Repel - Sprawia że słabe pokemony trzymają się z dala od ciebie. Działa przez 250 kroków. Kosztuje 700$.
# Max Revive - Służy ożywiania przegranych (fnt) pokemonów. Taki Max Potion dla zdechłych pokemonów.
# Moon Stone - Służy do ewoluowania niektórych normalnych pokemonów: Jigglypuffa w Wigglytuffa, Clefairy w Clefable, Nidorinę w Nidoqueen oraz Nidorino w Nidokinga.
# Nugget - Bryłka złota. Nie robi nic, prócz tego że można ją spieniężyć za 5000$.
# Oak`s Parcel - Rzecz, którą trzeba zanieść Prof. Oakowi. Nie da się jej użyć.
# Old Amber - Skamielina Aerodactyla którą można zmienić w prehistorycznego pokemona (w PokeLab na Cinnabar Island).
# Old Rod - Wędka do łowienia wodnych pokemonów. Na tą wędkę złapie się tylko Magikarp.
# Paralyz Heal - ratuje sparaliżowane pokemony (par). Cena: 200$.
# PokéBall - Służy do łapania dzikich pokémonów. Pokemon może się z niego wyrwać, PokeBall jest najsłabszą ze wszystkich kul. Cena: 200.
# PokéDoll - Dzięki temu przedmiotowi można uciec z walki z dzikim pokemonem. Kosztuje 1000.
# PokeFlute - Dzięki niemu można obudzić śpiące pokemony np. Snorlaxa, lub pokemona który został uśpiony w czasie walki (można go od razu użyć w podczas trwania walki).
# Potion - dodaje stracone w walkach 20 HP. Cena: 300$.
# PP Up - Podwyższa PP na dany atak (na stałe).
# Protein - podwyższa współczynik Attack na stałe. 9800$.
# Rainbowbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Ericy. Dzięki niej słuchają się nas pokemony poniżeej 50 levelu. Pozwala też na użycie ataku Strengh poza walką.
# Rare Candy - Podwyższa pokemona o 1 level.
# Repel - Sprawia że słabe pokemony trzymają się z dala od ciebie. Działa przez 100 kroków. Cena: 350$.
# Revive - Służy ożywiania przegranych (fnt) pokemonów. Oddaje połowę HP. Koszt: 1500$.
# SafariBall - specjalny rodzaj kuli do łapania pokemonów, którego można używać tylko na Safari Zone. Koszt: 500$ za 30 kul + wejście na Safari Zone.
# Sliph Scope - pozwala na zidentyfikowanie pokemonów z Pokemon Tower w Lavender Town.
# Secret Key - otwiera drzwi do Gymu na Cinnabar Island.
# Soda Pop - Dodaje 60 HP. Można go użyć do przekupienia strażnika który pilnuje wejścia do Saffaron City. Koszt: 300$.
# Soulbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Kogi. Dzięki niej zwiększa się DEFENSE naszych pokemonów. Pozwala też na użycie ciosu Surf.
# S.S. Ticket - Bilet dzięki któremu można wejść na statek S.S. Anne.
# Super Potion - dodaje stracone w walkach 50 HP. Koszt: 700$.
# Super Repel - Sprawia że słabe pokemony trzymają się z dala od ciebie. Działa przez 200 kroków. Cena: 500$.
# Super Rod - Wędka do łowienia wodnych pokemonów. Jest najlepszą z wędek.
# Thunderbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Lt.Surge`a. Dzięki niej zwiększa się SPEED naszych pokemonów. Pozwala też na skożystanie z ciosu FLY poza walką.
# Thunder Stone - Służy do ewoluowania niektórych elektrycznych pokemonów: Pikachu w Raichu oraz Eevee'ego w Jolteona. Koszt: 2100$.
# Town Map - Mapa miast, dróg, jaskin itp. w grze. Można ją dostać od siostry Garego, ale Town Map wisi na ścianach większości domów w grze.
# TM - Uczy pokemonów nowych ataków. Można go użyć tylko raz. Te ataki można później zastąpić innymi. Ataki których uczą nie można ich używać poza walką (wyjątki: TM28, TM30, TM41). W ciągu całej gry można zdobyć 50 różnych TM`ów.
# UltraBall - Służy do łapania dzikich pokémonów. Pokemon może z niego uciec, ale UltraBall jest najlepszą kulą z tych które można kupić. Cena: 1200$.
# Volcanobadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Blaina. Dzięki niej zwiększa się współczynnik SPECIAL naszych pokemonów.
# Water Stone - Służy do ewoluowania niektórych wodnych pokemonów: Staryu w Starmie, Shelldera w Cloystera, Poliwhirla w Poliwartha, oraz Eevee'ego we Vaporeona. Cena: 2100$.
# X Accuracy - poprawia celność, ale tylko na jedną walkę. Koszt: 950$.
# X Attack - podwyższa atak, ale tylko na jedną walkę. Cena: 500$.
# X Defend - polepsza obronę, ale tylko na czas jednej walki. Cena: 550$
# X Special - poprawia współczynnik Special, ale tylko na jedną walkę. Kosztuje: 350$.
# X Speed - polepsza szybkość, ale tylko na czas jednej walki. Koszt: 350$.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

Viridian City:
Poke Ball 200$
Antidote 100$
Paralyz Heal 200$
Burn Heal 250$

Pewter City:
Poke Ball 200$
Potion 300$
Escape Rope 550$
Antidote 100$
Burn Heal 250$
Awakening 200$
Parlyz Heal 200$

Celulan City:
Poke Ball 200$
Potion 300$
Repel 350$
Antidote 100$
Burn Heal 250$
Awakening 200$
Parlyz Heal 200$

Vermilion City:
Poke Ball 200$
Super Potion 700$
Ice Heal 250$
Awakening 200$
Parlyz Heal 200$
Repel 350$

Lavender Town:
Great Ball 600$
Super Potion 700$
Revive 1500$
Escape Rope 550$
Super Repel 500$
Antidote 100$
Burn Heal 250$
Ice Heal 250$
Paralyz Heal 200$

Celadon City:
[drugie piętro]
Great Ball 600$
Super Potion 700$
Revive 1500$
Super Repel 500$
Antidote 100$
Burn Heal 250$
Ice Heal 250$
Awakening 200$
Parlyz Heal 200$
TM32 1000$
TM33 1000$
TM02 2000$
TM07 2000$
TM37 2000$
TM01 3000$
TM05 3000$
TM09 3000$
TM17 3000$
[czwarte piętro]
Poke Doll 1000$
Fire Stone 2100$
ThunderStone 2100$
Water Stone 2100$
Leaf Stone 2100$
[piąte piętro]
X Accuracy 950$
Guard Spec. 700$
Dire Hit 650$
X Attack 500$
X Defend 550$
X Speed 350$
X Special 350$
HP UP 9800$
Protein 9800$
Iron 9800$
Carbos 9800$
Calcium 9800$
[szóste piętro]
Fresh Water 250$
Soda Pop 300$
Lemonade 350$

Fushia City:
Ultra Ball 1200$
Great Ball 600$
Super Potion 700$
Revive 1500$
Full Heal 600$
Super Repel 500$

Saffaron City:
Great Ball 600$
Hyper Potion 1500$
Max Repel 700$
Escape Rope 550$
Full Heal 600$
Revive 1500$

Cinnabar Island:
Ultra Ball 1200$
Great Ball 600$
Hyper Potion 1500$
Max Repel 700$
Escape Rope 550$
Full Heal 600$
Revive 1500$

Indigo Plateau:
Ultra Ball 1200$
Great Ball 600$
Full Restore 3000$
Max Potion 2500$
Full Heal 600$
Revive 1500$
Max Repel 700$


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

01 - Bulbasaur-trawiasty jego ataki to-Tackle, Growl, Leech Seed, Vine Whip.
02 - Ivysaur-trawiasty jego ataki to-Leech Seed, Vine Whip, Poisonpowder, Razor Leaf.
03 - Venusaur-trawiasty jego ataki to-Razor Leaf, Growth, Sleep Powder, Solarbeam.
04 - Charmander-ognisty jego ataki to-Scratch, Growl, Ember, Leer.
05 - Charmeleon-ognisty jego ataki to-Ember, Leer, Rage, Slash
06 - Charizard-ognisty,latający jego ataki to-Rage, Slash, Flamethrower, Fire Spin.
07 - Squirtle-wodny jego ataki to-Tackle, Tail Whip, Bubble, Water Gun.
08 - Wartortle-wodny jego ataki to-Bubble, Water Gun, Withdraw, Bite.
09 - Blastoise-wodny jego ataki to-Hydro Pump, Skull Bash, Withdraw, Bite.
10 - Caterpie-robal,trójący jego ataki to-Tackle, String Shot.
11 - Metapod-robal,trójący jego ataki to-Harden.
12 - Butterfree-robal,latający jego ataki to-Confusion, Poisonpowder, Stun Spore, Sleep Powder.
13 - Weedle-robal,trójący jego ataki to-Poison Sting, String Shot.
14 - Kakuna-robal,trójący jego ataki to-Harden.
15 - Beedrill-robal,latający jego ataki to-Fury Attack, Focus Energy, Twineedle, Rage.
16 - Pidgey-latający jego ataki to-Fury Attack, Focus Energy, Twineedle, Rage.
17 - Pidgeotto-latający jego ataki to-Gust, Sand-Attack, Quick Attack, Whirlwind.
18 - Pidgeot-latający jego ataki to-Quick Attack, Whirlwind, Wing Attack, Agility.
19 - Rattata-normalny jego ataki to-Tackle, Tail Whip, Quick Attack, Hyper Fang.
20 - Raticate-normalny jego ataki to-Quick Attack, Hyper Fang, Focus Energy, Super Fang.
21 - Spearow-latający jego ataki to-Peck, Growl, Leer, Fury Attack.
22 - Fearow-latający jego ataki to-Fury Attack, Mirror Move, Drill Peck, Agility.
23 - Ekans-trójący jego ataki to-Wrap, Leer, Poison Sting, Bite.
24 - Arbok-trójący jego ataki to-Bite, Glare, Screech, Acid.
25 - Pikachu-elektryczny jego ataki to-Thundershock, Growl, Thunder Wave, Quick Attack.
26 - Raichu-elektryczny jego ataki to-Thundershock, Growl, Thunder Wave.
27 - Sandshrew-ziemny jego ataki to- Scratch, Sand-Attack, Slash, Poison Sting.
28 - Sandslash-ziemny jego ataki to- Slash, Poison Sting, Swift, Fury Swipes.
29 - Nidoran K-trójący jego ataki to-Growl, Tackle, Scratch, Poison Sting.
30 - Nidorina-trójący jego ataki to-Scratch, Poison Sting, Tail Whip, Bite.
31 - Nidoqueen-trójący jego ataki to-Scratch, Tail Whip, Poison Sting, Body Slam.
32 - Nidoran M-trójący jego ataki to-Growl, Tackle, Scratch, Poison Sting.
33 - Nidorino-trójący jego ataki to-Horn Attack, Poison Sting, Focus Energy, Fury Attack.
34 - Nidoking-trójący jego ataki to-Tackle, Horn Attack, Poison Sting, Thrash.
35 - Clefairy-normalny jego ataki to-Pound, Growl, Sing, Doubleslap.
36 - Clefable-normalny jego ataki to-Sing, Doubleslap, Minimize, Metronome.
37 - Vulpix-ognisty jego ataki to-Ember, Tail Whip, Quick Attack, Roar.
38 - Ninetales-ognisty jego ataki to-Ember, Tail Whip, Quick Attack, Roar.
39 - Jigglypuff-normalny jego ataki to-Sing, Pound, Disable, Defense Curl.
40 - Wigglypuff-normalny jego ataki to-Sing, Disable, Defense Curl, Doubleslap.
41 - Zubat-latający,trójący jego ataki to-Leech Life, Supersonic, Bite, Confuse Ray.
42 - Golbat-latający,trójący jego ataki to-Bite, Confuse Ray, Wing Attack, Haze.
43 - Oddish-trawiasty jego ataki to-Absorb, Poisonpowder, Stun Spore, Sleep Powder.
44 - Gloom-trawiasty jego ataki to-Stun Spore, Sleep Powder, Acid, Petal Dance.
45 - Vileplume-trawiasty jego ataki to-Sleep Powder, Acid, Petal Dance, Poisonpowder.
46 - Paras-trawiasty jego ataki to-Sleep Powder, Acid, Petal Dance, Poisonpowder.
47 - Parasect-trawiasty jego ataki to-Scratch, Stun Spore, Leech Life, Spore.
48 - Venonat-trawiasty jego ataki to-Leech Life, Spore, Slash, Growth.
49 - Venomoth-trawiasty,latający jego ataki to-Tackle, Disable, Poisonpowder, Leech Life.
50 - Diglett-ziemny jego ataki to-Stun Spore, Sleep Powder, Slam, Growth.
51 - Dugtrio-ziemny jego ataki to-Scratch, Growl, Dig, Sand Attack.
52 - Meowth-normalny jego ataki to-Dig, Sand Attack, Slash, Earthquake.
53 - Persian-normalny jego ataki to-Scratch, Growl, Bite, Pay Day.
54 - Psyduck-wodny jego ataki to-Scratch, Tail Whip, Disable, Confusion.
55 - Golduck-wodny jego ataki to-Disable, Confusion, Fury Swipes.
56 - Mankey-walczący jego ataki to-Scratch, Leer, Karate Chop, Fury Swipes.
57 - Primeape-walczący jego ataki to-Fury Swipes, Focus Energy, Seismic Toss, Thrash.
58 - Growlithe-ognisty jego ataki to-Bite, Roar, Leer, Ember.
59 - Arcanine-ognisty jego ataki to-Roar, Ember, Leer, Take Down.
60 - Poliwag-wodny jego ataki to-Bubble, Hypnosis, Water Gun, Doubleslap.
61 - Poliwhirl-wodny jego ataki to-Doubleslap, Body Slam, Amnesia, Hydro Pump.
62 - Poliwrath-wodny jego ataki to-Doubleslap, Body Slam, Hypnosis, Water Gun.
63 - Abra-psycho jego ataki to-Teleport.
64 - Kadabra-psycho jego ataki to-Teleport, Confusion, Disable, Psybeam.
65 - Alakazam-psycho jego ataki to-Psybeam, Recover, Psychic, Reflect.
66 - Machop-walczący jego ataki to-Karate Chop, Low Kick, Leer, Focus Energy.
67 - Machoke-walczący jego ataki to-Leer, Focus Energy, Seismic Toss, Submission.
68 - Machamp-walczący jego ataki to-Leer, Focus Energy, Seismic Toss, Submission.
69 - Bellsprout-trawiasty jego ataki to-Vine Whip, Growth, Wrap, Poisonpowder.
70 - Weepinbell-trawiasty jego ataki to-Poisonpowder, Sleep Powder, Stun Spore, Acid.
71 - Victreebel-trawiasty jego ataki to-Acid, Razor Leaf, Wrap, Poisonpowder.
72 - Tentacool-wodny jego ataki to-Acid, Supersonic, Wrap, Poison Sting.
73 - Tentacruel-wodny jego ataki to-Constrict, Barrier, Screech, Hydro Pump.
74 - Geodude-kamienny jego ataki to-Tackle, Defense Curl, Rock Throw, Selfdestruct.
75 - Graveler-kamienny jego ataki to-Defense Curl, Rock Throw, Selfdestruct, Harden.
76 - Golem-kamienny jego ataki to-Rock Throw, Selfdestruct, Harden, Explosion.
77 - Ponyta-ognisty jego ataki to-Ember, Tail Whip, Stomp, Growl.
78 - Rapidash-ognisty jego ataki to-Growl, Fire Spin, Take Down, Agility.
79 - Slowpoke-wody/psycho jego ataki to-Confusion, Disable, Headbutt, Growl.
80 - Slowbro-wodny/psycho jego ataki to-Water Gun, Withdraw, Amnesia, Psychic.
81 - Magnemite-elektryczny jego ataki to-Tackle, Sonicboom, Thundershock, Supersonic.
82 - Magneton-elektryczny jego ataki to-Supersonic, Thunder Wave, Swift, Screech.
83 - Farfetch'd-latający jego ataki to-Peck, Sand Attack, Leer, Fury Attack.
84 - Doduo-normalny jego ataki to-Peck, Growl, Fury Attack, Drill Peck.
85 - Dodrio-normalny jego ataki to-Drill Peck, Rage, Tri Attack, Agility.
86 - Seel-wodny,lodowy jego ataki to-Headbutt, Growl, Aurora Beam, Rest.
87 - Dewgong-wodny,lodowy jego ataki to-Aurora Beam, Rest, Take Down, Ice Beam.
88 - Grimer-trójący jego ataki to-Pound, Disable, Poison Gas, Minimize.
89 - Muk-trójący jego ataki to-Sludge, Harden, Screech, Acid Armour.
90 - Shellder-wodny jego ataki to-Tackle, Withdraw, Supersonic, Clamp.
91 - Cloyster-wodny jego ataki to-Supersonic, Clamp, Aurora Beam, Spike Cannon.
92 - Gastly-duch jego ataki to-Lick, Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis
93 - Haunter-duch jego ataki to-Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis, Dream Eater.
94 - Gengar-duch jego ataki to-Confuse Ray, Night Shade, Hypnosis, Dream Eater.
95 - Onix-kamienny jego ataki to-Tackle, Screech, Bind, Rock Throw.
96 - Drowzee-psyho jego ataki to-Pound, Hypnosis, Disable, Confusion.
97 - Hypno-psyho jego ataki to-Headbutt, Poison Gas, Psychic, Meditate.
98 - Krabby-wodny jego ataki to-Bubble, Leer, Vicegrip, Guillotine.
99 - Kingler-wodny jego ataki to-Guillotine, Stomp, Crabhammer, Harden.
100 - Voltorb-elektryczny jego ataki to-Tackle, Screech, Sonicboom, Selfdestruct.
101 - Electrode-elektryczny jego ataki to-Selfdestruct, Light Screen, Swift, Explosion.
102 - Exeggcute-psyho jego ataki to-Barrage, Hypnosis, Reflect, Leech Seed.
103 - Exeggutor-psyho jego ataki to-Barrage, Hypnosis, Stomp.
104 - Cubone-ziemny jego ataki to-Bone Club, Growl, Leer, Focus Energy.
105 - Marowak-ziemny jego ataki to-Focus Energy, Thrash, Bonemerang, Rage.
106 - Hitmonlee-walczacy jego ataki to-Double Kick, Meditate, Rolling Kick, Jump Kick.
107 - Hitmonchan-walczący jego ataki to-Comet Punch, Agility, Fire Punch, Ice Punch.
108 - Lickitung-normalny jego ataki to-Wrap, Supersonic, Stomp, Disable.
109 - Koffing-trójący jego ataki to-Tackle, Smog, Sludge, Smokescreen.
110 - Weezing-trójący jego ataki to-Smokescreen, Selfdestruct, Haze, Explosion.
111 - Rhyhorn-ziemny jego ataki to-Smokescreen, Selfdestruct, Haze, Explosion.
112 - Rhydon-ziemny jego ataki to-Fury Attack, Horn Drill, Leer, Take Down.
113 - Chansey-normalny jego ataki to-Pound, Doubleslap, Sing, Growl.
114 - Tangela-roślinny jego ataki to-Constrict, Bind, Absorb, Poison Sting.
115 - Kangaskhan-normalny jego ataki to-Comet Punch, Rage, Bite, Tail Whip.
116 - Horsea-wodny jego ataki to-Bubble, Smokescreen, Leer, Water Gun.
117 - Seadra-wodny jego ataki to-Leer, Water Gun, Agility, Hydro Pump.
118 - Goldeen-wodny jego ataki to-Peck, Tail Whip, Supersonic, Horn Attack.
119 - Seaking-wodny jego ataki to-Fury Attack, Waterfall, Horn Drill, Agility.
120 - Staryu-wodny jego ataki to-Tackle, Water Gun, Harden, Recover.
121 - Starmie-wodny jego ataki to-Tackle, Water Gun, Harden.
122 - Mr.Mime-normalny jego ataki to-Confusion, Barrier, Light Screen, Doubleslap.
123 - Scyther-robal jego ataki to-Quick Attack, Leer, Focus Energy, Double Team.
124 - Jynx-lodowy jego ataki to-Pound, Lovely Kiss, Sing, Doubleslap.
125 - Electabuzz-elektryczny jego ataki to-Quick Attack, Leer, Thundershock, Screech.
126 - Magmar-ognisty jego ataki to-Ember, Leer, Confuse Ray, Fire Punch.
127 - Pinsir-robal jego ataki to-Vicegrip, Seismic Toss, Guillotine, Focus Energy.
128 - Tauros-normalny jego ataki to-Tackle, Stomp, Leer, Tail Whip.
129 - Magikarp-wodny jego ataki to-Splash, Tackle.
130 - Gyarados-wodny jego ataki to-Bite, Dragon Rage, Leer, Hydro Pump.
131 - Lapras-wodny,lodowy jego ataki to-Water Gun, Growl, Sing, Mist.
132 - Ditto-normalny jego ataki to-Transform.
133 - Eevee-normalny jego ataki to-Tackle, Sand Attack, Quick Attack, Tail Whip.
134 - Vaporeon-wodny jego ataki to-Water Gun, Tail Whip, Mist, Haze.
135 - Jolteon-elektryczny jego ataki to-Thundershock, Thunderwave, Pin Missile, Thunder.
136 - Flareon-ognisty jego ataki to-Ember, Bite, Fire Spin, Flamethrower.
137 - Porygon-wirtualy jego ataki to-Tackle, Sharpen, Coversion, Psybeam.
138 - Omanyte-wodny jego ataki to-Water Gun, Withdraw, Horn Attack, Leer.
139 - Omastar-wodny jego ataki to-Horn Attack, Leer, Spike Cannon, Hydro Pump.
140 - Kabuto-kamienny jego ataki to-Scratch, Harden, Absorb, Slash.
141 - Kabutops-kamienny jego ataki to-Absorb, Slash, Leer, Hydro Pump.
142 - Aerodactyl-latający,kamienny jego ataki to-Wing Attack, Agility, Supersonic, Bite.
143 - Snorlax-normalny jego ataki to-Headbutt, Amnesia, Rest, Body Slam.
144 - Articuno-wodny,lodowy jego ataki to-Peck, Ice Beam, Blizzard, Agility.
145 - Zapdos-ektryczny jego ataki to-Thundershock, Drill Peck, Thunder, Agility.
146 - Moltres-ognisty jego ataki to-Peck, Fire Spin, Leer, Agility.
147 - Dratini-smok jego ataki to-Wrap, Leer, Thunder Wave, Agility.
148 - Dragonair-smok jego ataki to-Thunder Wave, Agility, Slam, Dragon Rage.
149 - Dragonite-smok jego ataki to-Quick Attack, Slam, Dragon Rage, Hyper Beam.
150 - Mewtwo-psyho jego ataki to-Confusion, Disable, Swift, Barrier.
151 - Mew-psycho jego ataki to-Confusion, Disable, Swift, Barrier.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

kody do Red Blue

Kody na Pokemony:
Kod: 01XXD8CF (zamiast XX wpisz numer napisany obok nazwy Pokémona).

99 - Bulbasaur
09 - Ivysaur
9A - Venusaur
BO - Charmander
B2 - Charmelion
B4 - Charizard
B1 - Squirtle
B3 - Wartortle
1C - Blastoise
7B - Caterpie
7C - Metapod
7D - butterfree
70 - weedle
71 - kakuna
72 - beedrill
24 - pidgey
96 - pidgeotto
97 - pidgeot
A5 - rattata
A6 - raticate
05 - spearow
23 - fearow
6C - ekans
2D - arbok
54 - pikachu
55 - raichu
60 - sandshew
61 - sandslash
0F - nidoran(female)
A8 - nidorina
10 - nodoqueen
03 - nidoran(male)
A7 - nidorino
07 - nidoking
04 - clefairy
8E - clefable
52 - vulpix
53 - ninetales
64 - jigglypuff
65 - wigglytuff
6B - zubat
82 - golbat
B9 - oddish
BA - gloom
BB - vileplume
6D - paras
2E - paresect
41 - venonat
77 - venomoth
3B - digglet
76 - dugtrio
4D - meoth
90 - persian
2F - psyduck
80 - golduck
39 - mankey
79 - primeape
21 - growlithe
14 - arcanine
47 - poliwag
6E - poliwhirl
6F - poliwrath
94 - abra
26 - kadabra
95 - alakazam
6A - machop
29 - machoke
7E - machamp
BC - bellspruot
BD - weepinbell
BE - victribell
18 - tentacool
9B - tentacruel
A9 - geudude
27 - graveler
31 - golem
A3 - ponyta
A4 - rapidash
25 - slowpoke
08 - slowbro
AD - magnemite
39 - magneton
40 - farfetch'd
46 - doduo
74 - dodrio
3A - seel
78 - dewgong
0D - grimer
88 - muk
17 - shelder
8B - cloyster
19 - gastly
93 - haunter
0E - gengar
22 - onix
30 - drowzee
81 - hypno
4E - krabby
8E - kingler
06 - voltorb
8D - electrode
0C - exeggute
0A - exeggutor
11 - cubone
91 - marowak
2B - hitmonlee
2C - hitmonchan
0B - lickitung
37 - koffing
8F - weezing
12 - rhyhorn
01 - rhydon
28 - chansey
1E - tangela
02 - kangashan
5C - horsea
5D - seadra
9D - goldeen
9E - seaking
1B - staryu
98 - starmie
2A - mr.mime
1A - scyther
48 - jynx
35 - electabuzz
33 - magmar
1D - pinsir
3C - tauros
85 - magikarp
19 - gyarados
13 - lapras
4C - ditto
66 - eevee
69 - vaporeon
68 - jolteon
67 - flareon
AA - Porygon
62 - omanyte
63 - omastar
58 - kabuto
5B - kabutops
AB - Aerodactyl
84 - snorlax
4A - articuno
4B - zapdos
49 - moltres
58 - dratini
59 - dragonair
42 - dragonite
83 - mewtwo
15 - mew


Inne:
01E2D8CF - Walczysz z Prof. Oak.
01001208 - SS. Anne zawraca do portu.
01ffd6cf - Nigdy nie pudłujesz.
019947D3 - Nieskończona ilość pieniędzy.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamilson
Profesor Pokemon



Dołączył: 06 Paź 2007
Posty: 449
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: 07.10.2007    Temat postu:

kody do Yellow
KODY GAMESHARK

Kody na Pokemony:
Kod: 01XXD8CF (zamiast XX wpisz numer napisany obok nazwy Pokémona).

99 - Bulbasaur
09 - Ivysaur
9A - Venusaur
BO - Charmander
B2 - Charmelion
B4 - Charizard
B1 - Squirtle
B3 - Wartortle
1C - Blastoise
7B - Caterpie
7C - Metapod
7D - butterfree
70 - weedle
71 - kakuna
72 - beedrill
24 - pidgey
96 - pidgeotto
97 - pidgeot
A5 - rattata
A6 - raticate
05 - spearow
23 - fearow
6C - ekans
2D - arbok
54 - pikachu
55 - raichu
60 - sandshew
61 - sandslash
0F - nidoran(female)
A8 - nidorina
10 - nodoqueen
03 - nidoran(male)
A7 - nidorino
07 - nidoking
04 - clefairy
8E - clefable
52 - vulpix
53 - ninetales
64 - jigglypuff
65 - wigglytuff
6B - zubat
82 - golbat
B9 - oddish
BA - gloom
BB - vileplume
6D - paras
2E - paresect
41 - venonat
77 - venomoth
3B - digglet
76 - dugtrio
4D - meoth
90 - persian
2F - psyduck
80 - golduck
39 - mankey
79 - primeape
21 - growlithe
14 - arcanine
47 - poliwag
6E - poliwhirl
6F - poliwrath
94 - abra
26 - kadabra
95 - alakazam
6A - machop
29 - machoke
7E - machamp
BC - bellspruot
BD - weepinbell
BE - victribell
18 - tentacool
9B - tentacruel
A9 - geudude
27 - graveler
31 - golem
A3 - ponyta
A4 - rapidash
25 - slowpoke
08 - slowbro
AD - magnemite
39 - magneton
40 - farfetch'd
46 - doduo
74 - dodrio
3A - seel
78 - dewgong
0D - grimer
88 - muk
17 - shelder
8B - cloyster
19 - gastly
93 - haunter
0E - gengar
22 - onix
30 - drowzee
81 - hypno
4E - krabby
8E - kingler
06 - voltorb
8D - electrode
0C - exeggute
0A - exeggutor
11 - cubone
91 - marowak
2B - hitmonlee
2C - hitmonchan
0B - lickitung
37 - koffing
8F - weezing
12 - rhyhorn
01 - rhydon
28 - chansey
1E - tangela
02 - kangashan
5C - horsea
5D - seadra
9D - goldeen
9E - seaking
1B - staryu
98 - starmie
2A - mr.mime
1A - scyther
48 - jynx
35 - electabuzz
33 - magmar
1D - pinsir
3C - tauros
85 - magikarp
19 - gyarados
13 - lapras
4C - ditto
66 - eevee
69 - vaporeon
68 - jolteon
67 - flareon
AA - Porygon
62 - omanyte
63 - omastar
58 - kabuto
5B - kabutops
AB - Aerodactyl
84 - snorlax
4A - articuno
4B - zapdos
49 - moltres
58 - dratini
59 - dragonair
42 - dragonite
83 - mewtwo
15 - mew


Inne:
01E2D8CF - Walczysz z Prof. Oak.
01001208 - SS. Anne zawraca do portu.
01ffd6cf - Nigdy nie pudłujesz.
019947D3 - Nieskończona ilość pieniędzy.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi    Forum www.pokemondex.fora.pl Strona Główna -> Problemy Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
gRed v1.3 // Theme created by Sopel & Programosy
Regulamin